正在派生类中分配受保护的属性
本文关键字:受保护 属性 分配 派生 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:17
我已经有一段时间没有这样做了,我需要弄清楚这是否是最好的OO方法。在derived
类中的base
类中分配(设置)受保护的属性时遇到问题。我有一个解决方案,但我想知道这是最好的design pattern
,还是有更好的方法?
我的基本类
public abstract class EmailBase
{
protected string Subject { get; set; }
protected string To { get; set; }
protected string From { get; set; }
protected virtual void Send()
{
using (MailMessage mail = new MailMessage())
{
// Ok send message here...
}
}
}
我有两个不同的电子邮件模板需要发送,所以我认为有两个派生类是个好主意,但我会为手头的问题发布一个派生类的代码。
public class DerivedOne: EmailBase
{
private const string emailTemplate = "some static text for the body...";
public DerivedOne()
{
}
// This is how I want to set the base class properties,
// but it feels I am just duplicating properties...
public string To
{
set
{
base.To = value;
}
}
在控制器中。。。
// A send email button was pressed by the user
private bool SendEmail(Model)
{
DerivedOne eMail = new DerivedOne()
{
To = Model.To;
};
}
我倾向于不通过派生构造函数发送属性,因为我认为设置属性往往更干净。然而,我知道在派生构造函数中,您可以设置基本属性: base()
这就是为什么我问,在派生类中创建相同的属性以便控制器可以看到它,我错了吗?(因为受保护的属性当然不能在继承之外看到)
此外,通过使类不可变并通过构造函数提供依赖关系,可以避免很多问题。如果类需要依赖项保持一致,则应通过构造函数提供此依赖项。这样做可以保证您自己(和其他程序员)在不提供这种依赖关系的情况下无法创建类的实例。例如,在您的情况下,我认为如果不提供To信息,您就无法发送电子邮件,因此最好通过构造函数提供To。同样的推理也可以应用于其他依赖关系。
此外,在派生类中分配受保护的属性本身可能是一个问题,并可能导致违反Liskov替换、打开-关闭和其他SOLID原则。但是,当然,有时它可能是有用的,而且没有不这样做的一般规则。