检查矩形是否已填充
本文关键字:填充 是否 检查 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:19
我正在开发一款制作3x3网格的游戏,根据用户的点击,它会变成黑色。关于如何绘制和填充矩形,有很多帮助,但关于如何检查和查看单个矩形是否已填充,则没有。
我试图检查用户在屏幕上看到的网格上的每个矩形是否都被填充了。我一生中见过两次C#,所以如果有人能为我指明正确的方向,我将不胜感激。
到目前为止,我得到的是:
for (int r = 0; r < NUM_CELLS; r++)
for (int c = 0; c < NUM_CELLS; c++)
if(grid[r, c])
return true;
else
return false;
不能return true
,否则如果第一个元素为true,则返回true。
试试这个:
for (int r = 0; r < NUM_CELLS; r++)
{
for (int c = 0; c < NUM_CELLS; c++)
{
if(!grid[r, c])
{
return false;
}
}
}
return true;
for (int r = 0; r < NUM_CELLS; r++)
for (int c = 0; c < NUM_CELLS; c++)
if(!grid[r, c])
return false;
return true;
这里发生的事情是,它正在检查是否完全充满,所以如果任何东西都是空的,它会返回false,如果没有任何东西是空的它会退出两个循环,只返回true