按照正确的顺序捕获进程stdout和stderr
本文关键字:进程 stdout stderr 顺序 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:33
我从C#启动一个进程,如下所示:
public bool Execute()
{
ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo();
startInfo.Arguments = "the command";
startInfo.FileName = "C:''MyApp.exe";
startInfo.UseShellExecute = false;
startInfo.RedirectStandardOutput = true;
startInfo.RedirectStandardError = true;
Log.LogMessage("{0} {1}", startInfo.FileName, startInfo.Arguments);
using (Process myProcess = Process.Start(startInfo))
{
StringBuilder output = new StringBuilder();
myProcess.OutputDataReceived += delegate(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
Log.LogMessage(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + e.Data);
};
myProcess.ErrorDataReceived += delegate(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
Log.LogError(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString() + " " + e.Data);
};
myProcess.BeginErrorReadLine();
myProcess.BeginOutputReadLine();
myProcess.WaitForExit();
}
return false;
}
但这有一个问题。。。如果有问题的应用程序按以下顺序写入std-out和std-err:
std out: msg 1
std err: msg 2
std out: msg 3
然后我从日志中看到的输出是:
msg 2
msg 1
msg 3
这似乎是因为事件处理程序是在另一个线程中执行的。所以我的问题是,如何维护向std-err和std-out写入的进程顺序?
我曾想过使用时间戳,但由于线程的抢先性,我认为这不会奏效。。
更新:确认在数据上使用时间戳是没有用的。
最终更新:公认的答案解决了这个问题,但它确实有一个缺点,当流被合并时,无法知道写入了哪个流。因此,如果你需要写入stderr==failure的逻辑,而不是应用程序退出代码,你可能仍然会被搞砸。
据我所知,您希望保留stdout/stderr消息的顺序。我看不到用C#管理的进程来做这件事的任何DECENT方法(反射-是的,讨厌的子类化黑客-是的)。看起来它几乎是硬编码的。
此功能不依赖于线程本身。若要保持订单,STDOUT
和STDERROR
必须使用相同的句柄(缓冲区)。如果他们使用相同的缓冲区,它将被同步。
以下是Process.cs:中的一个片段
if (startInfo.RedirectStandardOutput) {
CreatePipe(out standardOutputReadPipeHandle,
out startupInfo.hStdOutput,
false);
} else {
startupInfo.hStdOutput = new SafeFileHandle(
NativeMethods.GetStdHandle(
NativeMethods.STD_OUTPUT_HANDLE),
false);
}
if (startInfo.RedirectStandardError) {
CreatePipe(out standardErrorReadPipeHandle,
out startupInfo.hStdError,
false);
} else {
startupInfo.hStdError = new SafeFileHandle(
NativeMethods.GetStdHandle(
NativeMethods.STD_ERROR_HANDLE),
false);
}
正如你所看到的,将会有两个缓冲区,如果我们有两个缓冲器,我们已经丢失了订单信息。
基本上,您需要创建自己的Process()类来处理这种情况。悲哀的对好消息是这并不难,看起来很简单。这是一个来自StackOverflow的代码,不是C#,但足以理解算法:
function StartProcessWithRedirectedOutput(const ACommandLine: string; const AOutputFile: string;
AShowWindow: boolean = True; AWaitForFinish: boolean = False): Integer;
var
CommandLine: string;
StartupInfo: TStartupInfo;
ProcessInformation: TProcessInformation;
StdOutFileHandle: THandle;
begin
Result := 0;
StdOutFileHandle := CreateFile(PChar(AOutputFile), GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, nil, CREATE_ALWAYS,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
Win32Check(StdOutFileHandle <> INVALID_HANDLE_VALUE);
try
Win32Check(SetHandleInformation(StdOutFileHandle, HANDLE_FLAG_INHERIT, 1));
FillChar(StartupInfo, SizeOf(TStartupInfo), 0);
FillChar(ProcessInformation, SizeOf(TProcessInformation), 0);
StartupInfo.cb := SizeOf(TStartupInfo);
StartupInfo.dwFlags := StartupInfo.dwFlags or STARTF_USESTDHANDLES;
StartupInfo.hStdInput := GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
StartupInfo.hStdOutput := StdOutFileHandle;
StartupInfo.hStdError := StdOutFileHandle;
if not(AShowWindow) then
begin
StartupInfo.dwFlags := StartupInfo.dwFlags or STARTF_USESHOWWINDOW;
StartupInfo.wShowWindow := SW_HIDE;
end;
CommandLine := ACommandLine;
UniqueString(CommandLine);
Win32Check(CreateProcess(nil, PChar(CommandLine), nil, nil, True,
CREATE_NEW_PROCESS_GROUP + NORMAL_PRIORITY_CLASS, nil, nil, StartupInfo, ProcessInformation));
try
Result := ProcessInformation.dwProcessId;
if AWaitForFinish then
WaitForSingleObject(ProcessInformation.hProcess, INFINITE);
finally
CloseHandle(ProcessInformation.hProcess);
CloseHandle(ProcessInformation.hThread);
end;
finally
CloseHandle(StdOutFileHandle);
end;
end;
来源:如何重定向CreateProcess执行的命令的大量输出?
您希望使用CreatePipe而不是文件。从管道,您可以像这样异步读取:
standardOutput = new StreamReader(new FileStream(
standardOutputReadPipeHandle,
FileAccess.Read,
4096,
false),
enc,
true,
4096);
和BeginReadOutput()
if (output == null) {
Stream s = standardOutput.BaseStream;
output = new AsyncStreamReader(this, s,
new UserCallBack(this.OutputReadNotifyUser),
standardOutput.CurrentEncoding);
}
output.BeginReadLine();
虽然我很欣赏Erti Chris的回答(那是什么,Pascal?),但我认为其他人可能更喜欢用托管语言回答。此外,对于那些说"你不应该这样做"的批评者,因为STDOUT和STDERR不能保证保持顺序:是的,我理解,但有时我们必须与期望我们这样做的程序(我们没有写)进行互操作,正确的语义是该死的。
这是C#的一个版本。它没有通过调用CreateProcess
来绕过托管Process
API,而是使用了一种替代方法,将STDERR重定向到Windows外壳中的STDOUT流。因为UseShellExecute = true
实际上并没有使用cmd.exe
shell(令人惊讶!),所以您通常不能使用shell重定向。解决方法是自己启动cmd.exe
shell,手动向其提供真实的shell程序和参数。
请注意,以下解决方案假设您的args
数组已经正确转义。我喜欢使用内核的GetShortPathName
调用的暴力解决方案,但你应该知道,它并不总是适合使用(比如如果你不在NTFS上)。此外,确实希望异步读取STDOUT缓冲区(如下所述),因为如果不这样做,程序可能会死锁。
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Text;
using System.Threading;
public static string runCommand(string cpath, string[] args)
{
using (var p = new Process())
{
// notice that we're using the Windows shell here and the unix-y 2>&1
p.StartInfo.FileName = @"c:'windows'system32'cmd.exe";
p.StartInfo.Arguments = "/c '"" + cpath + " " + String.Join(" ", args) + "'" 2>&1";
p.StartInfo.UseShellExecute = false;
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardError = true;
var output = new StringBuilder();
using (var outputWaitHandle = new AutoResetEvent(false))
{
p.OutputDataReceived += (sender, e) =>
{
// attach event handler
if (e.Data == null)
{
outputWaitHandle.Set();
}
else
{
output.AppendLine(e.Data);
}
};
// start process
p.Start();
// begin async read
p.BeginOutputReadLine();
// wait for process to terminate
p.WaitForExit();
// wait on handle
outputWaitHandle.WaitOne();
// check exit code
if (p.ExitCode == 0)
{
return output.ToString();
}
else
{
throw new Exception("Something bad happened");
}
}
}
}