团结:玩家赛车的初始速度

本文关键字:速度 玩家 团结 | 更新日期: 2023-09-27 18:29:57

我在Racing Game Kit Pro源码中工作,我想让玩家的车在比赛开始时自动行走——玩家只需向右、向左或加速,但车辆永远不会停止。我试着去做,但做不到。我需要的解决方案

提前感谢的任何帮助

团结:玩家赛车的初始速度

我不知道"赛车游戏套件Pro",但当我用自己编写的驾驶脚本玩赛车游戏时,有一个名为"速度"的变量,它向我显示了汽车的实际速度。但我也可以输入一个值。

不管怎样,你可能不希望有两个变量,比如:

(只是一个"代码"不起作用的例子)

基本速度=100 km/h实际速度=基本速度+Input.GetAxis(自从我做了这样的事情以来,很长一段时间都不确定它是否正确:P)

目前我在学校,但如果你愿意的话,我可以看看我是否还有驾驶脚本,所以如果你感兴趣的话,请PM我:)

希望我能帮助