如何使用 Response.AppendHeader 在浏览器游戏中提示玩家
本文关键字:游戏 提示 玩家 浏览器 何使用 Response AppendHeader | 更新日期: 2023-09-27 18:30:50
Response.AppendHeader("Refresh","10; URL = game.aspx");
上面的代码将每 10 秒刷新一次页面。图片玩家 1 按下加入按钮并被放置在提示中以等待玩家 2。我如何操纵此代码以每十秒请求玩家二的输入(加入)。然后当玩家两个回答时,它会使用Server.Transfer将我转移到游戏页面。
我正在使用Visual Studio '08,用C#运行 ASP.NET 网站和表单。
管理内存中的两个布尔变量,如果玩家 1 在 make first true,则每 10 秒后检查第一个变量(您已经在 10 秒后刷新)。 另一边,如果玩家二接受/在使第二个变量为真。因此,在 10 秒内变量变为真,第一个玩家将被重定向到游戏页面。
现在的问题是在哪里存储这两个变量,以便两个用户都可以共享它。 您可以将其存储在服务器内存或应用程序状态中。
如果我错过了什么,请告诉我。