在现有的IProducerConsumerCollection(T)上使用BlockingCollection(T)
本文关键字:BlockingCollection IProducerConsumerCollection | 更新日期: 2023-09-27 18:30:53
我正在从一个接口公开一个IProducerConsumerCollection(T)
,该接口将定期添加项目供另一个线程使用。
public interface IProducer<T>
{
IProducerConsumerCollection<T> ProducerCollection { get; }
}
我试图对现有集合使用BlockingCollection(T)
,但似乎不支持直接添加到IProducerConsumerCollection(T)
:
var queue = new ConcurrentQueue<string>();
var blockingCollection = new BlockingCollection<string>(queue);
var task1 = Task.Run(() => {
Console.WriteLine("Dequeued " + blockingCollection.Take());
Console.WriteLine("Dequeued " + blockingCollection.Take());
});
var task2 = Task.Run(() => {
Console.WriteLine("Enqueueing Hello");
queue.Enqueue("Hello");
Console.WriteLine("Enqueueing World");
queue.Enqueue("World");
});
Task.WaitAll(task1, task2);
这将无限期挂起,因为BlockingCollection(T)
不会注意到新项目。
是否有与BlockingCollection(T).Take
方法类似的功能,或者是否有比以下方法更简单的功能:
static async Task<T> TakeAsync<T>(
IProducerConsumerCollection<T> collection,
CancellationToken token
)
{
T result;
while(!collection.TryTake(out result))
{
await Task.Yield();
token.ThrowIfCancellationRequested();
}
return result;
}
这将无限期挂起,因为 BlockingCollection(T) 不会注意到新项目。
事实上 - 因为你直接添加到queue
.从文档中:
不要直接修改基础集合。使用
BlockingCollection<T>
方法添加或删除元素。如果直接更改基础集合,则BlockingCollection<T>
对象可能会损坏。
因此,您对queue.Enqueue
的调用应改用blockingCollection
。
就您的TaskAsync
而言 - 您可以使用超时为 Infinite
(-1) 的TryTake
代替......但你可能也想阅读斯蒂芬·克利里关于类似主题的博客文章......