Ninject工厂扩展将多个具体类型绑定到一个接口
本文关键字:接口 一个 绑定 扩展 工厂 Ninject 类型 | 更新日期: 2023-09-27 17:55:09
>简介:
我正在使用 Ninject Factory Extension 将简单的对象工厂注入到我的服务类中。
这是我的接口和实现它的两个类:
public interface ICar
{
void Drive();
void Stop();
}
public class Mercedes : ICar
{
public void Drive()
{
Do mercedes drive stuff...
}
public void Stop()
{
Do mercedes stop stuff...
}
}
public class Ferrari : ICar
{
public void Drive()
{
Do ferrari drive stuff...
}
public void Stop()
{
Do ferrari stop stuff...
}
}
这是我在运行时动态创建汽车的对象工厂:
public interface ICarFactory
{
ICar CreateCar(string carType);
}
public class CarFactory : ICarFactory
{
public ICar CreateCar(string carType)
{
ICar car;
switch (type)
{
case "mercedes":
car = new Mercedes();
break;
case "ferrari":
car = new Ferrari();
break;
}
return car;
}
}
然后使用 ninject 工厂扩展"ToFactory"方法绑定我的汽车工厂接口:
public class CarModule : Ninject.Modules.NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<ICarFactory>().ToFactory();
}
}
问题:
我的工厂按预期注入到我的服务类中,可用于创建汽车对象,但是ninject在这里爆炸,因为它无法正确解析ICar到混凝土类型即。 Mercedes
或Ferrari
由工厂CreateCar()
方法返回。
public CarService(string carType, ICarFactory carFactory)
{
var car = carFactory.CreateCar(carType);
}
问题:
假设我在这里使用的工厂模式与 ninject 工厂扩展的工作方式兼容,我如何为 ICar -> 法拉利、ICar> 梅赛德斯等设置绑定,以便可以使用这种方法在运行时动态解析它们?
谢谢!
在 wiki ninject.extension.factory
有一个自定义工厂的例子
首先,创建自定义实现StandardInstanceProvider
以覆盖默认工厂行为
public class UseFirstArgumentAsNameInstanceProvider : StandardInstanceProvider
{
protected override string GetName(System.Reflection.MethodInfo methodInfo, object[] arguments)
{
return (string)arguments[0];
}
protected override ConstructorArgument[] GetConstructorArguments(MethodInfo methodInfo, object[] arguments)
{
return base.GetConstructorArguments(methodInfo, arguments).Skip(1).ToArray();
}
}
在CarModule
指定ICarFactory
工厂的UseFirstArgumentAsNameInstanceProvider
(自定义实例提供程序)和依赖项的名称
public class CarModule : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<ICarFactory>()
.ToFactory(() => new UseFirstArgumentAsNameInstanceProvider());
Bind<ICar>()
.To<Mercedes>()
.Named("Mercedes");
Bind<ICar>()
.To<Ferrari>()
.Named("Ferrari");
}
}
解析工厂和依赖项
var factory = kernel.Get<ICarFactory>();
var mercedes = factory.CreateCar("Mercedes");
var ferrari = factory.CreateCar("Ferrari");
PS:这是完整示例