从后台线程更新 UI - 我怎么知道我的 GUI 未释放

本文关键字:我的 GUI 释放 我怎么知道 后台 线程 更新 UI | 更新日期: 2023-09-27 18:30:58

我有一个后台线程,一旦完成,它就会更新UI。我试图尽可能安全,这样我就不会调用已被处置的 GUI。

void DoInBackground()
{
    try 
    {
       string result = ServerSideProcess();
*       if (!IsDisposed && !Disposing)
*          BeginInvoke(new StringDelegate(UpdateText), result);
    }
    catch (Exception ex)
    {
*       if (!IsDisposed && !Disposing)
*          BeginInvoke(new VoidDelegate(UpdateFailed));
    }
}

void UpdateText(string txt)
{
    if (!IsDisposed && !Disposing)
        textbox1.Text = txt;
}
void UpdateFailed() 
{
    if (!IsDisposed && !Disposing)
        textbox1.Text = "failed to get data from server";
}
override Dispose(bool disposing)
{
    if (disposing)
    {
        if (components != null)
            components.Dispose();
    }
    base.Dispose(disposing);
}

我认为我在 GUI 方法中足够安全 - 当我在 UpdateText(string) 或 UpdateFailed() 中时不会调用 Dispose(),因为它们都在同一线程中运行,所以我假设检查 IsDispose 并稍后执行就足够了。但是我怎么能确定 (*) 中的部分不会在两者之间获得 Dispose(),这将导致 BeginInvoke 在释放类上被调用,并最终导致应用程序崩溃?

我通过在 (*) 部分之间添加 Thread.Sleep(2000) 来测试它,在 Thread.Sleep 之前和之后放置断点,并移出控件,使其在到达 BeginInvoke 之前获得 Dispose()d。 结果 - 我的应用程序崩溃了。 我怎么知道运行时不会给我这种不幸的上下文切换方案?

从后台线程更新 UI - 我怎么知道我的 GUI 未释放

它看起来像是一个由后台工作者免费完全解决的问题。

有什么理由不使用它吗?

我称之为特殊条件 - 在 BeginInvokes 周围使用 try/catch 来捕获并显式处理抛出的异常。

执行时,以下内容不会向我显示任何错误消息:

BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
public Form1()
{
    InitializeComponent();
    bw.DoWork += bw_DoWork;
    bw.RunWorkerCompleted += bw_RunWorkerCompleted;
    Shown += Form1_Shown;
}
void Form1_Shown(object sender, EventArgs e)
{
    bw.RunWorkerAsync();
    Thread.Sleep(1000);
    Dispose();
}
void bw_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
    //This is your second thread.
    Thread.Sleep(2000);
}
void bw_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
    //This runs when the second thread is finished. Update here.
    Text = "Done";
}

在某些情况下,可以通过让控件的Dispose例程获取锁、设置标志和释放锁来实现干净关机;更新例程应获取锁,如果未设置标志,则执行BeginInvoke,然后释放锁。 锁的主要目的是确保一旦更新例程决定调用BeginInvoke,控件就不会被释放,直到更新发生。

话虽如此,在很多方面,我认为只做BeginInvoke并吞下如果控制权从你下面处理将发生的异常会更干净。 确实应该有一个TryBeginInvoke,如果控件处于活动状态,它会执行BeginInvoke并返回True,否则返回False,但可惜没有,也没有任何无种族的方法来创建控件,而无需将自己注入控件的Dispose过程或让异常发生并扼杀它。