生成随机的唯一值 C#

本文关键字:唯一 随机 | 更新日期: 2023-09-27 17:55:11

我已经搜索了一段时间,一直在努力找到这个,我正在尝试生成几个随机的唯一数字是 C#。我正在使用System.Random,并且我正在使用DateTime.Now.Ticks种子:

public Random a = new Random(DateTime.Now.Ticks.GetHashCode());
private void NewNumber()
{
    MyNumber = a.Next(0, 10);
}

我经常打电话给NewNumber(),但问题是我经常收到重复的号码。有些人建议,因为我每次都声明随机数,它不会产生随机数,所以我把声明放在我的函数之外。有什么建议或比使用System.Random更好的方法吗?谢谢<</p>

生成随机的唯一值 C#

div class="answers">

我定期调用NewNumber(),但问题是我经常得到重复的数字。

Random.Next 不保证数字是唯一的。此外,您的范围是从 0 到 10,您可能会得到重复的值。也许您可以设置一个int列表,并在检查它是否不包含重复项后在列表中插入随机数。像这样:

public Random a = new Random(); // replace from new Random(DateTime.Now.Ticks.GetHashCode());
                                // Since similar code is done in default constructor internally
public List<int> randomList = new List<int>();
int MyNumber = 0;
private void NewNumber()
{
    MyNumber = a.Next(0, 10);
    if (!randomList.Contains(MyNumber))
        randomList.Add(MyNumber);
}

如果您的范围只有 0 到 9,您可以尝试随机排列可能的整数数组。这增加了避免在号码生成中发生任何冲突的好处。

var nums = Enumerable.Range(0, 10).ToArray();
var rnd = new Random();
// Shuffle the array
for (int i = 0;i < nums.Length;++i)
{
    int randomIndex = rnd.Next(nums.Length);
    int temp = nums[randomIndex];
    nums[randomIndex] = nums[i];
    nums[i] = temp;
}
// Now your array is randomized and you can simply print them in order
for (int i = 0;i < nums.Length;++i)
    Console.WriteLine(nums[i]);

注意,我不推荐这个:)。这也是一个"单行":

var result = Enumerable.Range(0,9).OrderBy(g => Guid.NewGuid()).ToArray();

我发布了随机算法的正确实现,因为此处发布的另一个算法不会产生统一的随机播放。

正如另一个答案所述,对于要随机化的少量值,您可以简单地用这些值填充数组,打乱数组,然后使用您想要的任意数量的值。

以下是 Fisher-Yates Shuffle(又名 Knuth Shuffle)的实现。(阅读该链接的"实现错误"部分(搜索"始终在每次迭代时从整个有效数组索引范围中选择 j"),以查看有关此处发布的其他实现存在问题的讨论。

using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication2
{
    static class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Shuffler shuffler = new Shuffler();
            List<int> list = new List<int>{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
            shuffler.Shuffle(list);
            foreach (int value in list)
            {
                Console.WriteLine(value);
            }
        }
    }
    /// <summary>Used to shuffle collections.</summary>
    public class Shuffler
    {
        public Shuffler()
        {
            _rng = new Random();
        }
        /// <summary>Shuffles the specified array.</summary>
        /// <typeparam name="T">The type of the array elements.</typeparam>
        /// <param name="array">The array to shuffle.</param>
        public void Shuffle<T>(IList<T> array)
        {
            for (int n = array.Count; n > 1; )
            {
                int k = _rng.Next(n);
                --n;
                T temp = array[n];
                array[n] = array[k];
                array[k] = temp;
            }
        }
        private System.Random _rng;
    }
}

这是一个唯一的统一答案:

检查这个即用型方法:给出你想要得到的数字的范围和数量。

public static int[] getUniqueRandomArray(int min, int max, int count) {
    int[] result = new int[count];
    List<int> numbersInOrder = new List<int>();
    for (var x = min; x < max; x++) {
        numbersInOrder.Add(x);
    }
    for (var x = 0; x < count; x++) {
        var randomIndex = UnityEngine.Random.Range(0, numbersInOrder.Count);
        result[x] = numbersInOrder[randomIndex];
        numbersInOrder.RemoveAt(randomIndex);
    }
    return result;
}

与@Habib的答案相同,但作为一个函数:

List<int> randomList = new List<int>();
int UniqueRandomInt(int min, int max)
{
    var rand = new Random();
    int myNumber;
    do
    {
       myNumber = rand.Next(min, max);
    } while (randomList.Contains(myNumber));
    return myNumber;
}

如果 randomList 是一个类属性,则 UniqueRandomInt 将在该类的同一实例的上下文中返回唯一整数。如果您希望它全局唯一,则需要将 randomList 设为静态。

根据你真正想要的东西,你可以做这样的事情:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace SO14473321
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            UniqueRandom u = new UniqueRandom(Enumerable.Range(1,10));
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Console.Write("{0} ",u.Next());
            }
        }
    }
    class UniqueRandom
    {
        private readonly List<int> _currentList;
        private readonly Random _random = new Random();
        public UniqueRandom(IEnumerable<int> seed)
        {
            _currentList = new List<int>(seed);
        }
        public int Next()
        {
            if (_currentList.Count == 0)
            {
                throw new ApplicationException("No more numbers");
            }
            int i = _random.Next(_currentList.Count);
            int result = _currentList[i];
            _currentList.RemoveAt(i);
            return result;
        }
    }
}

这是我使用 HashSet 查找 N 个随机唯一数的版本。看起来很简单,因为HashSet只能包含不同的项目。这很有趣 - 它会比使用 List 或 Shuffler 更快吗?

using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ConsoleApplication1
{
    class RnDHash
    {
        static void Main()
        {
            HashSet<int> rndIndexes = new HashSet<int>();
            Random rng = new Random();
            int maxNumber;
            Console.Write("Please input Max number: ");
            maxNumber = int.Parse(Console.ReadLine());
            int iter = 0;
            while (rndIndexes.Count != maxNumber)
            {
                int index = rng.Next(maxNumber);
                rndIndexes.Add(index);
                iter++;
            }
            Console.WriteLine("Random numbers were found in {0} iterations: ", iter);
            foreach (int num in rndIndexes)
            {
                Console.WriteLine(num);
            }
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

注意到接受的答案不断将 int 添加到列表中,并不断用if (!randomList.Contains(MyNumber))检查它们,我认为这不能很好地扩展,特别是如果您不断要求新数字。

我会反其道而行之。

  1. 在启动时线性生成列表
  2. 从列表中获取随机索引
  3. 从列表中删除找到的 int

这将在启动时需要稍微多一点时间,但扩展性会好得多。

public class RandomIntGenerator
{
    public Random a = new Random();
    private List<int> _validNumbers;
    private RandomIntGenerator(int desiredAmount, int start = 0)
    {
        _validNumbers = new List<int>();
        for (int i = 0; i < desiredAmount; i++)
            _validNumbers.Add(i + start);
    }
    private int GetRandomInt()
    {
        if (_validNumbers.Count == 0)
        {
            //you could throw an exception here
            return -1;
        }
        else
        {
            var nextIndex = a.Next(0, _validNumbers.Count - 1);
            var number    = _validNumbers[nextIndex];
            _validNumbers.RemoveAt(nextIndex);
            return number;
        }
    }
}

可能有点晚了,但这里有更合适的代码,例如当你需要使用循环时:

            List<int> genered = new List<int>();
            Random rnd = new Random();
            for(int x = 0; x < files.Length; x++)
            {
                int value = rnd.Next(0, files.Length - 1);
                while (genered.Contains(value))
                {
                    value = rnd.Next(0, files.Length - 1);
                }
                genered.Add(value);
                returnFiles[x] = files[value];
            }
  • 带功能方式*
        static Func<int> GetNextUniqueIntegerFunc(int min, int max)
        {
            var list = new List<int>();
            var random = new Random();
            int getNextValue()
            {
                while (true)
                {
                    var random_number = random.Next(min, max);
                    if (!list.Contains(random_number))
                    {
                        list.Add(random_number);
                        return random_number;
                    }
                }
            }
            return getNextValue;
        }
Random r = new Random(); int[] v = new int[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            v[i] = r.Next(1, 25); // random numbers between (1) and (25)
            for (int j = 0; j < i; j++)
            {
                if (v[j] == v[i]) // if it is a duplicated value, create new one!
                    i--;
            }
        }
        for (int i = 0; i < 10; i++)
            textBox1.Text += v[i].ToString() + " ";

0 到 9 的唯一随机数

      int sum = 0;
        int[] hue = new int[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            int m;
            do
            {
                m = rand.Next(0, 10);
            } while (hue.Contains(m) && sum != 45);
            if (!hue.Contains(m))
            {
                hue[i] = m;
                sum = sum + m;
            }
        }

你也可以使用一个存储每个随机值的 dataTable,然后简单地执行随机方法,而 != dataColumn

bool check[] = new bool[100001]; Random r = new Random(); public int randomNumber() { int num = r.Next(0,100000); while(check[num] == true) { num = r.Next(0,100000); } check[num] = true; return num; }
嗨,

我在这里发布了一个视频,它解释了如何生成唯一的随机数

  public List<int> random_generator(){
  Random random = new Random();
   List<int> random_container = new List<int>;
     do{
       int random_number = random.next(10);
      if(!random_container.contains(random_number){
       random_container.add(random_number)
  }
}
   while(random_container.count!=10);

     return random_container; 
  }

在这里,,,随机容器中,您将获得从 0 到 9(10 个数字)开始的非重复数字作为随机.. 谢谢......

您可以使用 C# 的基本随机函数

Random ran = new Random();
int randomno = ran.Next(0,100);

您现在可以在您想要的任何内容中使用 randomno 中的值,但请记住,这将生成一个介于 0100 Only 之间的随机数,您可以将其扩展到任何数字。

试试这个:

private void NewNumber()
  {
     Random a = new Random(Guid.newGuid().GetHashCode());
     MyNumber = a.Next(0, 10);
  }

一些摘录:

Guid : 基于此处 :表示全局唯一标识符 (GUID)

Guid.newGuid()生成一个唯一标识符,如"936DA01F-9ABD-4d9d-80C7-02AF85C822A8"

它将在整个宇宙中独一无二 基于这里

这里的哈希代码从我们的唯一标识符生成一个唯一的整数

所以Guid.newGuid().GetHashCode()给了我们一个唯一的数字,随机类将产生真正的随机数抛出这个

样本:https://rextester.com/ODOXS63244

使用此方法生成了十个随机数,结果为:

-1541116401
7
-1936409663
3
-804754459
8
1403945863
3
1287118327
1
2112146189
1
1461188435
9
-752742620
4
-175247185
4
1666734552
7

我们有两个相邻的1,但哈希码并不相同。