BackgroundWorker 启动其他有异常的线程.未捕获异常
本文关键字:线程 捕获异常 异常 启动 其他 BackgroundWorker | 更新日期: 2023-09-27 18:31:09
我有一个从我的主 UI 线程调用的BackgroundWorker
,如下所示。
在主窗口上,我声明BackgroundWorker
private BackgroundWorker backgroundWorkerRefreshFromWeb = new BackgroundWorker();
在构造函数中,我按如下方式设置它。
backgroundWorkerRefreshFromWeb.WorkerReportsProgress = true;
backgroundWorkerRefreshFromWeb.WorkerSupportsCancellation = true;
backgroundWorkerRefreshFromWeb.DoWork +=
new DoWorkEventHandler(backgroundWorkerRefreshFromWeb_DoWork);
backgroundWorkerRefreshFromWeb.RunWorkerCompleted +=
new RunWorkerCompletedEventHandler(backgroundWorkerRefreshFromWeb_RunWorkerCompleted);
backgroundWorkerRefreshFromWeb.ProgressChanged +=
new ProgressChangedEventHandler(backgroundWorker_ProgressChanged);
在构造函数结束时,我调用以下方法来启动它。
private void RefreshWebDataTimer(Object state)
{
if (!backgroundWorkerRefreshFromWeb.IsBusy && !backgroundWorkerLoadFromDB.IsBusy)
{
System.Diagnostics.Debug.Print("Refresh Timer Started at {0}", DateTime.Now);
backgroundWorkerRefreshFromWeb.RunWorkerAsync(nfl);
}
}
DoWork
事件处理程序从另一个项目 (DLL) 调用方法。 该方法具有调用多个线程来执行进程工作的模式。 当其中一个线程引发错误时,应用程序崩溃,BackgroundWorker
不会在RunWorkerCompleted
事件中捕获它。 该模式很复杂(可能过于复杂),但如下所示。
在 DoWork 事件处理程序调用的方法中,我在包装器中创建一组"子工作线程"线程,如下所示...然后等待所有线程完成处理,然后再继续。
private static void GetRoster(Nfl teams, ref ManualResetEvent[] mre, ref int index)
{
mre = new ManualResetEvent[Dictionary.NUMBER_OF_NFL_TEAMS];
ParseDataAsyncWrapper[] dw = new ParseDataAsyncWrapper[Dictionary.NUMBER_OF_NFL_TEAMS];
index = 0;
foreach (NflTeam team in teams)
{
//Get Roster and create players
mre[index] = new ManualResetEvent(false);
dw[index] = new ParseDataAsyncWrapper(team, mre[index]);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(dw[index].RosterCallbackAsync), index++);//Don't fully understand this
Thread.Sleep(wait.Next(Dictionary.THREAD_WAIT_MS));
}
foreach (ManualResetEvent re in mre) { if (re != null) { re.WaitOne(); } } //Wait for all threads to finish
mre = null; //allow to be disposed
dw = null;
}
我使用每个线程的回调来获取一个网页,然后处理该页面:
internal async void RosterCallbackAsync(object State)
{
if (Thread.CurrentThread.Name == null) { Thread.CurrentThread.Name = string.Format("Roster{0}", State); }
WebPage = await Html.WebClientRetryAsync(Dictionary.ROSTER_WEBPAGE.Replace(Dictionary.CITY_REPLACE_STR, this.Team.CityAbr));
Html.ParseRoster(WebPage, Team);
DoneEvent.Set();
}
然后我在Html.ParseRoster中抛出异常,但它没有被捕获。 这与BackgroundWorker
在不同的线程上。 我不知道为什么BackgroundWorker
没有抓住它。 由于我正在等待所有线程完成才能继续,因此我认为RunWorkerCompleted
事件不会在我完成此处之前运行。
我查看了 Application.DispatcherUnhandledException 事件的帮助页面,它指出:
您需要编写代码来执行以下操作: 在 上处理异常 后台线程。将这些异常调度到主 UI 线。在主 UI 线程上重新抛出它们,而不将它们处理到 允许引发调度程序未处理异常。
我的问题是1)为什么没有抓住这个人? 我应该使用Application.DispatcherUnhandledException
,如果是,我该如何完成此操作? 我最终想把这些例外抛给BackgroundWorker
. 任何建议或意见将不胜感激。
更新
我一直在努力将 TPL 与 await/async 和任务一起使用,并更新了我的代码。 这有点成功,因为我现在将异常恢复到BackgroundWorker
。暂时忽略我如何将异常恢复到DoWork
事件中......我通过添加 try/catch 块来检查我是否收到异常,并且正在捕获并重新抛出异常。这是我DoWork
活动
private async void backgroundWorkerRefreshFromWeb_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
// Do not access the form's BackgroundWorker reference directly.
// Instead, use the reference provided by the sender parameter.
BackgroundWorker bw = sender as BackgroundWorker;
// Start the time-consuming operation.
NflStatsComplete = false;
bw.ReportProgress(0, "Starting Data Refresh from Web...");
try
{
e.Result = await Html.RetrieveWebData(bw, e);
}
catch (Exception ex)
{
throw;
}
// If the operation was canceled by the user,
// set the DoWorkEventArgs.Cancel property to true.
if (bw.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
}
}
在调试器中,我得到一个异常并看到它被抛出。 但是,当它进入RunWorkerCompleted
事件时,RunWorkerCompletedEventArgs e
显示e.Error == null
。 我不明白这是怎么回事,因为我直接从DoWork
事件中抛出异常。 有人可以解释这种行为吗?
后台工作者设置为异步方法。我相信这会导致RunWorkerCompleted
事件在DoWork
事件完成并引发异常之前触发。 通过更新 DoWork 方法以删除异步编译器关键字并删除任何等待,异常将传播回 RunWorkerCompleted
事件指定的方法并e.Error != null