Protobuf-net 序列化/反序列化

本文关键字:反序列化 序列化 Protobuf-net | 更新日期: 2023-09-27 18:31:17

我检查了,但似乎看不到如何将类直接序列化为字节数组,然后使用 Marc Gravell 的 protobuf-net 实现从字节数组反序列化。

编辑:我更改了问题并提供了代码,因为如何序列化为 byte[] 而不必通过流的原始问题无疑是微不足道的。我道歉。

更新的问题:有没有办法不必处理泛型,而是在通过构造函数传递属性"MessageBody"时通过反射推断属性的类型?我假设我无法序列化对象类型,对吗?当前的解决方案看起来非常麻烦,因为每次实例化新消息时,我都需要传入 MessageBody 的类型。有没有更时尚的解决方案?

我想出了以下内容:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Message<string> msg = new Message<string>("Producer", "Consumer", "Test Message");
        byte[] byteArray = msg.Serialize();
        Message<string> message = Message<string>.Deserialize(byteArray);
        Console.WriteLine("Output");
        Console.WriteLine(message.From);
        Console.WriteLine(message.To);
        Console.WriteLine(message.MessageBody);
        Console.ReadLine();
    }
}
[ProtoContract]
public class Message<T>
{
    [ProtoMember(1)]
    public string From { get; private set; }
    [ProtoMember(2)]
    public string To { get; private set; }
    [ProtoMember(3)]
    public T MessageBody { get; private set; }
    public Message()
    {
    }
    public Message(string from, string to, T messageBody)
    {
        this.From = from;
        this.To = to;
        this.MessageBody = messageBody;
    }
    public byte[] Serialize()
    {
        byte[] msgOut;
        using (var stream = new MemoryStream())
        {
            Serializer.Serialize(stream, this);
            msgOut = stream.GetBuffer();
        }
        return msgOut;
    }
    public static Message<T> Deserialize(byte[] message)
    {
        Message<T> msgOut;
        using (var stream = new MemoryStream(message))
        {
            msgOut = Serializer.Deserialize<Message<T>>(stream);
        }
        return msgOut;
    }   
}

我喜欢得到的是这样的东西:

Message

newMsg = new Message("Producer", "Consumer", Foo);byte[] byteArray = newMsg.Serialize();

和Message msg = Message.Deserialize(byteArray);

(其中反序列化是一个静态方法,它总是反序列化为消息类型的对象,并且只需要知道将消息正文反序列化为哪种类型)。

Protobuf-net 序列化/反序列化

这里有几个不同的问题,所以我会回答我能看到的:如果我错过了什么,请告诉我。

首先,如前所述,MemoryStream 是获取 byte[] 的最常见方式。这与大多数序列化程序一致 - 例如,XmlSerializer,BinaryFormatter和DataContractSerializer也没有"as a byte[]重载",但会接受MemoryStream。

泛型

:你不需要使用泛型;v1 有 Serializer.NonGeneric,它把这个从你那里包装出来。在 v2 中,"核心"是非泛型的,可以通过 RuntimeTypeModel.Default 访问;当然,Serializer 和 Serializer.NonGeneric 将继续工作。

对于必须包含类型的问题:是的,protobuf 规范假设接收者知道他们被赋予的数据类型。此处一个简单的选项是使用简单的包装器对象作为"root"对象,为数据提供多个类型化属性(其中只有一个是非 null)。另一个选项可能来自通过ProtoInclude的内置继承支持(注意:作为实现细节,这两种方法是相同的)。

在您的特定示例中,也许可以考虑:

[ProtoContract]
[ProtoInclude(1, typeof(Message<Foo>))]
.... More as needed
[ProtoInclude(8, typeof(Message<Bar>))]
public abstract class Message
{   }
[ProtoContract]
public class Message<T> : Message
{
    ...
}

然后只需使用 <Message> 进行序列化 - API 将自动创建正确的类型。

对于最近的版本,还有一个 DynamicType 选项,其中包含您的类型数据,例如:

[ProtoContract]
public class MyRoot {
    [ProtoMember(1, DynamicType=true)]
    public object Value { get; set; }
}

这将适用于任何包含协定类型实例的值(但不适用于原语,理想情况下不涉及继承)。

OP 发布的代码对我不太有用,以下是对 Marc Gravell 建议的轻微调整。需要从消息继承以防止"不允许循环继承",并且如下面的代码注释中所述,GetBuffer 也没有成功。

希望它能帮助别人,我花了几个小时才让它全部工作......


      [ProtoContract]
      public abstract class Message
      {
        public byte[] Serialize()
        {
          byte[] result;
          using (var stream = new MemoryStream())
          {
            Serializer.Serialize(stream, this);
            result = stream.ToArray(); //GetBuffer was giving me a Protobuf.ProtoException of "Invalid field in source data: 0" when deserializing
          }
          return result;
        }
      }
      [ProtoContract]
      public class Message : Message
      {
        [ProtoMember(1)]
        public string From { get; private set; }
        [ProtoMember(2)]
        public string To { get; private set; }
        [ProtoMember(3)]
        public T MessageBody { get; private set; }
        public Message()
        { }
        public Message(string from, string to, T messageBody)
        {
          this.From = from;
          this.To = to;
          this.MessageBody = messageBody;
        }
        public static Message Deserialize(byte[] message)
        {
          Message result;
          using (var stream = new MemoryStream(message))
          {
            result = Serializer.Deserialize>(stream);
          }
          return result;
        }
      }

我还发现,如果使用.PROTO 文件(.cs使用 Google.Protobuf 和 Google.Protobuf.Tools 包编译/生成的),您将使用该记录。序列化程序中的 WriteTo 函数和反序列化程序中的静态 Parser.ParseFrom 函数。

using Confluent.Kafka;
using System;
using System.IO;
using CodedOutputStream = Google.Protobuf.CodedOutputStream;
using SerializationContext = Confluent.Kafka.SerializationContext;
public class KafkaSerializer: ISerializer<Message>
{
    public byte[] Serialize(Message record, SerializationContext context)
    {
        using (var stream = new MemoryStream())
        {
            using (var codedStream = new CodedOutputStream(stream))
            {
                record.WriteTo(codedStream);
                codedStream.Flush();
                return stream.ToArray();
            }
        }
    }
}
public class KafkaDeserializer : IDeserializer<Message>
{
    public Message Deserialize(ReadOnlySpan<byte> data, bool isNull, SerializationContext context)
    {
        var msg = Message.Parser.ParseFrom(data);
        return msg;
    }
}