淡化面板 - 窗口窗体

本文关键字:窗口 窗体 | 更新日期: 2023-09-27 18:31:29

我有一个可以显示或隐藏的详细信息面板。

如何制作一个简单的淡入淡出效果来显示/隐藏该面板(当然还有它的内容)?

我正在使用 Windows 窗体,而控件在 Windows 窗体中没有opacity属性。

淡化面板 - 窗口窗体

这在Winforms中是完全可行的,它只需要看起来像褪色。 一种技术是使用 Control.DrawToBitmap() 创建控件的位图。 然后使用计时器从背景位图混合到前景位图。

我将使用用户控件而不是面板,以便您可以使用 Winforms 设计器设计控件。 但是,该代码将在任何类型的控件中工作。 向项目添加新类并粘贴如下所示的代码。 编译。 使用"项目 + 添加新项"、"Windows 窗体"节点、"继承的用户控件"模板从此创建自己的用户控件,然后从弹出列表中选择 FadeControl。 照常设计用户控件。

如所写,一旦将控件添加到父控件,控件将自动从父项的 BackColor 淡入控件内容。 调用 FadeOut() 使其混合回背景。 如果要在控件完成淡入淡出后自动释放控件,则传递 true。 可以使用 FadeIn() 和 Faded 属性手动控制淡入淡出。 您可以调整注释行中的数字//可调整以调整动画。 如果父级具有不透明的背景,则需要额外的工作。

using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Windows.Forms;
class FadeControl : UserControl {
    public FadeControl() {
        pbox = new PictureBox();
        pbox.BorderStyle = BorderStyle.None;
        pbox.Paint += new PaintEventHandler(pbox_Paint);
        fadeTimer = new Timer();
        fadeTimer.Interval = 15;   // tweakable
        fadeTimer.Tick += new EventHandler(fadeTimer_Tick);
    }
    public bool Faded {
        get { return blend < 0.5f; }
    }
    public void FadeIn() {
        stopFade(false);
        createBitmaps();
        startFade(1);
    }
    public void FadeOut(bool disposeWhenDone) {
        stopFade(false);
        createBitmaps();
        disposeOnComplete = disposeWhenDone;
        startFade(-1);
    }
    private void createBitmaps() {
        bmpBack = new Bitmap(this.ClientSize.Width, this.ClientSize.Height);
        using (var gr = Graphics.FromImage(bmpBack)) gr.Clear(this.Parent.BackColor);
        bmpFore = new Bitmap(bmpBack.Width, bmpBack.Height);
        this.DrawToBitmap(bmpFore, this.ClientRectangle);
    }
    void fadeTimer_Tick(object sender, EventArgs e) {
        blend += blendDir * 0.02F;   // tweakable
        bool done = false;
        if (blend < 0) { done = true; blend = 0; }
        if (blend > 1) { done = true; blend = 1; }
        if (done) stopFade(true); 
        else pbox.Invalidate();
    }
    void pbox_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {
        Rectangle rc = new Rectangle(0, 0, pbox.Width, pbox.Height);
        ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
        ImageAttributes ia = new ImageAttributes();
        cm.Matrix33 = blend;
        ia.SetColorMatrix(cm);
        e.Graphics.DrawImage(bmpFore, rc, 0, 0, bmpFore.Width, bmpFore.Height, GraphicsUnit.Pixel, ia);
        cm.Matrix33 = 1F - blend;
        ia.SetColorMatrix(cm);
        e.Graphics.DrawImage(bmpBack, rc, 0, 0, bmpBack.Width, bmpBack.Height, GraphicsUnit.Pixel, ia);
    }
    private void stopFade(bool complete) {
        fadeTimer.Enabled = false;
        if (complete) {
           if (!Faded) this.Controls.Remove(pbox);
           else if (disposeOnComplete) this.Dispose();
        }
        if (bmpBack != null) { bmpBack.Dispose(); bmpBack = null; }
        if (bmpFore != null) { bmpFore.Dispose(); bmpFore = null; }
    }
    private void startFade(int dir) {
        this.Controls.Add(pbox);
        this.Controls.SetChildIndex(pbox, 0);
        blendDir = dir;
        fadeTimer.Enabled = true;
        fadeTimer_Tick(this, EventArgs.Empty);
    }
    protected override void OnCreateControl() {
        base.OnCreateControl();
        if (!DesignMode) FadeIn();
    }
    protected override void OnResize(EventArgs eventargs) {
        pbox.Size = this.ClientSize;
        base.OnResize(eventargs);
    }
    protected override void Dispose(bool disposing) {
        if (disposing) {
            stopFade(false);
            pbox.Dispose();
            fadeTimer.Dispose();
        }
        base.Dispose(disposing);
    }
    private PictureBox pbox;
    private Timer fadeTimer;
    private Bitmap bmpBack, bmpFore;
    private float blend;
    private int blendDir = 1;
    private bool disposeOnComplete;
}