计时器在应用程序在 C# 中结束之前不会触发
本文关键字:结束 应用程序 计时器 | 更新日期: 2023-09-27 18:31:29
我在 C# 中有一个简单的控制台应用程序,它创建了一个计时器来将文本写入控制台。然后,它会等待用户按下某个键。
如果用户在五秒钟之前按下某个键,则应用程序将结束,计时器永远不会触发。如果用户未按某个键,则计时器将按预期触发。
为什么计时器创建的线程不会阻止应用程序终止?如何确保即使用户按下某个键,应用程序也能保持运行?
static void Main(string[] args)
{
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(5000);
timer.Interval = 5000; // 5 seconds
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
timer.Enabled = true;
timer.AutoReset = true;
timer.Start();
Console.ReadKey();
}
public static void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Timer Fired.");
}
若要使计时器消息始终写出,可以让主线程等待触发计时器后发出信号的重置事件。
static ManualResetEvent timerFired = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(5000);
timer.Interval = 5000; // 5 seconds
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
timer.Enabled = true;
timer.AutoReset = true;
timer.Start();
Console.ReadKey();
// This call will return only after timerFired.Set() is
// called. So, if the user hits a key before the timer is
// fired, this will block for a little bit, until the timer fires.
// Otherwise, it will return immediately
timerFired.WaitOne();
}
public static void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Timer Fired.");
timerFired.Set();
}
至于另一个问题,为什么它不阻止应用程序退出,我会试一试。 正在从后台线程调用timer_Elapsed()
。 根据 MSDN,后台线程不会保持执行环境运行。 这里有一个很好的讨论。
是后台线程,MSDN 计时器文档指示计时器的已用事件在线程池线程上引发,因此应用程序不会等待它,因为它不是前台线程。