将面板绑定到窗体

本文关键字:窗体 绑定 | 更新日期: 2023-09-27 18:31:34

我正在制作一款海战游戏,其中船只隐藏在带有标签数组的面板中。此标签数组需要具有更多或更少的行和列,具体取决于所选的难度级别。

所以我创建了一个新类"游戏板",其中定义了面板和标签数组。问题是我无法弄清楚如何将我在此类中创建的面板绑定到窗体。

namespace SO_S2_Programmeren_Groep08 {
class GameBoard{
Panel pnlSlagveld;
private Label[,] lblArray;
private int row;
private int column;    
public Label[,] LblArray {
  get { 
    return lblArray; 
  }
  set { 
    lblArray = value; 
  }
}
public int Row {
  get { return row; }
  set { row = value; }
}
public int Column {
  get { return column; }
  set { column = value; }
}
public GameBoard(int row, int column) {
  this.row = row;
  this.column = column;
  CreateLableArray(row, column);
}
public GameBoard() {
  this.row = 7;
  this.column = 9;
  CreateLableArray(row, column);
}
private void CreateLableArray(int ingrow, int ingcolumn) {
  pnlBattleField = new System.Windows.Forms.Panel();
  lblArray = new Label[ingrow, ingcolumn];
  int xpos = 0;
  int ypos = 0;
  for (int row = 0; row < ingrow; row++) {
    for (int column = 0; column < ingcolumn; column++) {
      lblArray[row, column] = new Label();
      lblArray[row, column].Left = xpos;
      lblArray[row, column].Top = ypos;
      lblArray[row, column].Width = 50;
      lblArray[row, column].Height = 50;
      lblArray[row, column].Tag = (char)('A' + column) + (row + 1).ToString();
      lblArray[row, column].Click += lblArray_Click;
      lblArray[row, column].BackColor = Color.Aqua;
      lblArray[row, column].BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
      pnlBattlefield.Controls.Add(lblArray[row, column]);
      xpos += lblArray[row, column].Width;
    }
    ypos += lblArray[row, 0].Width;
    xpos = 0;
  }
}/*CreateLableArray*/
private void lblArray_Click(object sender, EventArgs e) {
  MessageBox.Show("Clicked on Label " + ((Label)sender).Tag.ToString());
}
}

}

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谢谢!

将面板绑定到窗体

您可以执行以下操作之一:

  1. 将"GameBoard"设置为表单,然后将面板添加到该表单中。 如果要执行此操作,我建议创建一个 Windows 窗体项目(如果尚未创建),并将此代码添加到主窗体(或添加的新窗体)的代码中,以便拥有设计器组件和窗体的所有 Visual Studio 功能。

  2. 使其成为用户控件
  3. ,并将该用户控件添加到窗体中。 如果要执行此操作,我将向项目添加新的用户控件,并将此代码再次添加到该用户控件中,以便获得Visual Studio支持。

  4. 在游戏板内创建一个new Form()并将其添加到其中。 (这与 winforms 中的标准表单实践相反,您不会得到那么多的 IDE 帮助,所以我不建议新程序员这样做)。