比较 C# 中类型为“对象”的对象
本文关键字:对象 类型 比较 | 更新日期: 2023-09-27 18:31:53
我正在尝试在C#
中实现树数据结构,我已经在C++
中做了100次但是在这里,当我尝试保持 Tree 泛型以接受任何数据类型时,我使每个Node
的数据都包含在类型 Object
的对象中,如下所示:
public class Node
{
public object Data;
public Node Right;
public Node Left;
public Node(object value)
{
NodeContent = value;
Right = Left = null;
}
}
但是当我尝试实现insert
时,我需要比较两个类型 Object
的对象,以便知道是在当前节点的左侧还是右侧插入新节点。当我尝试检查此内容时
if(value < childPtr.Data)
其中value
是要插入的值,我收到一条错误消息,指出我无法比较两个类型为 Object
的对象。那么有没有办法解决这个问题呢?
你的方法的问题在于Data
可以是任何类型的。您的设计允许您将多个类型放入同一树中。所以一个节点可能有一个string
,另一个可能有一个double
,第三个节点可能有一个对用户定义类型的引用。如果使 Node
构造函数采用IComparable
实例,则假定树中的所有项都属于同一类型,或者它们的IComparable
接口实现知道如何比较所有可能数据类型的值。
简而言之,虽然你所做的会起作用,但它根本不是安全的。
你拥有的是一个非常像C的事情要做。在C++中,您将使用模板来避免这种可憎的东西。在 C# 中,使用泛型。
我赞同评论中提出的建议:如果你想要一个通用的数据结构,那就做一个通用的数据结构。使用内置集合,例如,如果你想要一个你写的整数列表:
var list_of_integers = new List<int>();
如果你想要一个字符串列表:
var list_of_strings = new List<string>();
如果要创建通用树集合,请从以下方面开始:
public class MyGenericTree<T>
{
public class Node
{
public T Data;
public Node Left;
public Node Right;
public Node(T data)
{
Data = data;
}
}
private readonly IComparer<T> _comparer;
public MyGenericTree(IComparer<T> comparer = null)
{
_comparer = comparer ?? Comparer<T>.Default;
}
}
然后你用它创建它:
var myTree = new MyGenericTree<string>(); // or int, or whatever type
如果你想要一个自定义比较函数,你可以写:
// Create a tree that stores case-insensitive strings
var myTree = new MyGenericTree<string>(StringComparer.CurrentCultureIgnoreCase);
这会强制Data
始终为兼容类型。您可以使用该类型的默认比较器,或者使用传递给构造函数的比较器接口。
在进行比较时,它是:
int a = _comparer.Compare(node1, node2);
if (a < 0)
// node1 < node2
else if (a > 0)
// node1 > node2
else
// node1 == node2
如果您确实想在树中存储非类型化的object
引用,则可以轻松编写:
var myTree = new MyGenericTree<object>(some_object_comparer);
虽然你为什么要做这样的事情有点神秘。
我知道泛型开始时看起来有点奇怪,但是在使用它们一天左右之后,您就会明白它们非常灵活且类型安全。
由于您需要从数据中进行比较,因此更好的方法是:
public class Node
{
public IComparable Data;
public Node Right;
public Node Left;
public Node(IComparable value)
{
Data = value;
Right = Left = null;
}
}
稍后您可以执行以下操作:
if(value.CompareTo(childPtr.Data) < 0)