为什么在创建部分关系(组合)时使用嵌套类型
本文关键字:嵌套类型 组合 创建部 关系 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:32:35
在创建部分关系时使用嵌套类型(而不是使用该类类型的变量/字段数据(有什么好处(示例引擎是 Car 的一部分(换句话说,以下两者有什么区别:(1(
public class Engine
{
//some attributes like engine type and constructor
. . .
}
public class Car
{
Engine e;
Public Car(string type)
{
e = new Engine(type);
}
.......
}
和
(二(
public class Car
{
public class Engine
{
. . .
}
}
然后你可以做一些类似的事情
Car.Engine e;
e = new Car.Engine();
e.type = something;
说嵌套类型的使用是为了组织和特异性。像您的示例中那样的嵌套类的问题在于,Engine
是所有类型的车辆的必要对象,因此将其嵌套在特定车辆中是没有意义的。
你可以说也许使用命名空间仍然会更好;毕竟,如果你把Engine
类放在namespace CarsAreCool.Car
内,你仍然可以通过Car.Engine
引用对象,但这实际上与Car
类上Engine
类型的公开属性没有什么不同。
所以这就是我认为它有用的地方:
假设我们有一个接口IVehicle
,我们所有的车辆都实现了该接口,以及与车辆相关的其他一般类。
public interface IVehicle
{
public Engine Engine;
public int PassengerCapacity;
public int NumberOfWheels;
}
Car
、Truck
、Van
、Motorcycle
等都会实现这一点,因为它是一种车辆。现在以Motorcycle
类为例。头盔是摩托车特有的东西,它们本身也有一些属性,所以有一个属性HelmetColor
,HelmetSize
,HelmetVisorType
Motorcycle
会有点乏味,不是吗?显然,将这些属性作为Helmet
类的属性是有意义的。因此,您可以嵌套该类,以便仅在谈论摩托车时才能访问它,并且它允许您以更清晰的方式组织属性。
public class Motorcycle : IVehicle
{
#region IVehicle implementation
#endregion
#region Nested Types
public sealed class Helmet
{
public string Color;
public string Size;
public string VisorType;
public bool RequiredByLaw;
}
public Helmet Helmet;
public decimal Mileage;
#endregion
}
当对象应该具有一些额外的功能并且您不想在对象本身中实现它时,将使用嵌套类型。并不总是需要使用它。例:考虑您正在创建一辆游戏赛车。因此,汽车需要有轮胎、发动机和车身。虽然发动机可以有涡轮增压器,也可以没有。没有必要为涡轮增压器配备容器。这里的涡轮增压器为汽车的发动机增加了一些额外的功能。
public class Car
{
public Engine Engine;
public List<Tire> Tires;
}
public class Engine
{
public string Type;
public string Cylinder;
public class Turbo
{
public string Name;
public string Power;
public void CalculatePower()
{
}
}
}
public class Tire
{
}