具有事件的复合 WPF GUI 界面
本文关键字:WPF GUI 界面 复合 事件 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:23
使用Prism4和MEF,我创建了一个shell和两个模块(M1,M2)。
我确实想在 M1 中打开一个串行端口,并使用接口,使用来自打开的串行端口的数据接收事件,我希望 M2 收到通知并从串行端口接收数据。
更具体地说,我使用 MVVM 模式,因此我想在 M1 的 ViewModel 中打开串行端口,并在收到数据时通知 M2 的 ViewModel。
不幸的是,我不确定如何在PRISM工作流程中使用界面。我感谢每一个帮助。我真的需要一个例子来解决这个问题。我添加代码只是为了让我的问题清楚。
提前谢谢。
模块 A.cs
[ModuleExport(typeof(ModuleA), InitializationMode = InitializationMode.OnDemand)]
public class ModuleA : IModule
{
[ImportingConstructor]
public ModuleB(IEventAggregator eventAggregator_)
{
EventAggregator = eventAggregator_;
}
[Import]
public IRegionManager RegionManager { get; set; }
public void Initialize()
{
this.RegionManager.RegisterViewWithRegion("RegionA", typeof(ZeroGrid1));
}
}
模块 B.cs
[ModuleExport(typeof(ModuleB), InitializationMode = InitializationMode.OnDemand)]
public class ModuleB : IModule
{
[ImportingConstructor]
public ModuleB(IEventAggregator eventAggregator_)
{
EventAggregator = eventAggregator_;
}
[Import]
public IRegionManager RegionManager { get; set; }
public void Initialize()
{
this.RegionManager.RegisterViewWithRegion("RegionB", typeof(ZeroGrid2));
}
}
ZeroGrid1.xaml.cs(类似于ZeroGrid.xaml.cs)
[Export]
public partial class ZeroGrid1
{
[ImportingConstructor]
public ZeroGrid1(ZeroGridViewModel1 viewModel)
{
InitializeComponent();
this.DataContext = viewModel;
}
}
模块模型.cs
[Export]
public class ModuleAViewModel: NotificationObject, IDataReciever
{
// OPEN SERIALPORT
//SEND SOMETHING SERIALPORT
//Maybe I also wanna get notification for datareceived here
}
模块模型.cs
[Export]
public class ModuleBViewModel: NotificationObject, IDataReciever
{
//GET NOTIFIED WHEN DATARECEIVED FROM SERIALPORT AND RECEIVED DATA
}
IDataReceiver.cs
interface IDataReciever<TData>
{
event Action<TData> DataRecieved;
//some other methods, such as, for example:
//void Open();
//void Close();
}
定义复合演示事件,通过导出一个派生自 Prism 的 'CompositePresentationEvent' 的分类,其中 T 是事件的"有效负载"的类型。
[Export]
public class DataReceivedEvent : CompositePresentationEvent<object>
{}
让您的两个 ViewModel 导入该事件:
[Export]
public class ModuleAViewModel: NotificationObject, IDataReciever
{
private DataReceivedEvent _dataReceivedEvent;
[ImportingConstructor]
public ModuleAViewModel(DataReceivedEvent dataReceivedEvent)
{
_dataReceivedEvent = dataReceivedEvent;
_dataReceivedEvent.Subscribe(OnDataReceived);
}
private void OnDataReceived(object payload)
{
// Handle received data here
}
// This method gets called somewhere withing this class
private void RaiseDataReceived(object payload)
{
_dataReceivedEvent.Publish(payload);
}
}
在 ViewModelB 中执行相同的操作,如果事件在应用程序中的任何位置引发,两者都会收到通知。
MSDN 中提供了一个快速入门解决方案,它描述了如何从一个模块发布事件以及从另一个模块订阅事件。可以在以下棱镜指南附录中找到事件聚合快速入门:
- 附录 G:快速入门 - 事件聚合快速入门
有关事件聚合器如何工作的更多信息,您可以参考以下棱镜指南章节:
- 松散耦合组件之间的通信
问候。