使用任务,但 UI 仍被阻止
本文关键字:UI 任务 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:26
我有一个WPF MVVM c#应用程序。在我的一个视图中,我必须在单击按钮后从数据库中检索数据。对数据库的调用非常长,因此我想在进行调用时启用微调器,并在调用完成后禁用它。
因此,在处理按钮单击的方法中(使用 Command,而不是代码隐藏),我设置了布尔变量以启用微调器,然后创建一个获取数据并将其设置为如下所示ObservableCollection<T>
的Task
private void GetDataButtonCommand() {
this.IsBusy = true;
var tasks = new List<Task>();
tasks.Add(Task.Factory.StartNew(() =>
{
System.Windows.Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new System.Action(() =>
{
var GotData= DBHelper.GetData();
_observablecollectionname.Clear();
foreach (var item in GotData)
{
_observablecollectionname.Add(item);
}
}));
}));
var finalTask = Task.Factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), datacomplete =>
{
this.IsBusy = false;
});
}
Task
完成后,我想禁用微调器。
我遇到的问题是我在通话期间看不到微调器。UI 仍然被阻止,即使您正在使用Task
来执行数据库查询。
我做错了什么?
您的代码正在 UI 头上运行。
您在System.Windows.Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new System.Action(() => { ... }))
中执行所有操作,因此阻止 UI 是很自然的。
仅当确实需要执行 UI 操作时,才应调用调度程序。
在调度程序之前移动var GotData= DBHelper.GetData();
。
但最好使用 C# 5.0 及更高版本的 async
/await
模式/关键字。
当我有一个长时间运行的查询时,我总是使用波纹管代码。
private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var list = await GetDatabaseAsync();
//do whatever you need with the list.
}
private async Task<List<string>> GetDatabaseAsync()
{
var list = Task.Run(() =>
{
var _observablecollectionname = new List<string>();
var GotData = Helper.GetData();
_observablecollectionname.Clear();
foreach (var item in GotData)
{
_observablecollectionname.Add(item);
}
return _observablecollectionname;
});
return await list;
}