打开子窗口标准
本文关键字:标准 窗口 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:31
免责声明:我仍在学习MVVM和WPF,所以据我所知,这可能只是一个ICommand与RelayCommand的问题。我没有使用MVVM框架或类似的东西,只是VS2010。
目前我有一个带有登录按钮的主窗口,可以打开一个子窗口。我已经能够通过使用以下任一方法来实现这一点:
- 标准 ICommand,具有在命令文件中打开菜单的所有代码,并使用静态资源绑定和键查看 XAML(视图模型中没有代码( 定义标准 RelayCommand 的
- RelayCommand 命令文件、定义用于打开子项的 RelayCommand "ButtonCommand" 的 ViewModel 以及定义 ViewModel DataContext 和 ButtonCommand 命令绑定的 View XAML
是否有一种"适当"或"社区标准"的方式来组织代码?无论哪种方法,我的设置方式是否不当?
方式1:OpenLoginPrompt ICommand File:
namespace SafetyTraining.Commands
{
public class OpenLoginPrompt : ICommand
{
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
public void Execute(object parameter)
{
LoginPrompt login = new LoginPrompt();
login.ShowDialog();
}
}
}
方式2:中继命令文件
namespace SafetyTraining.Commands
{
class RelayCommand : ICommand
{
private Action<object> _action;
public RelayCommand(Action<object> action)
{
_action = action;
}
#region ICommand Members
public bool CanExecute(object parameter)
{
return true;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public void Execute(object parameter)
{
if (parameter != null)
{
_action(parameter);
}
}
#endregion
}
}
主窗口视图模型
namespace SafetyTraining.ViewModels
{
class MainWindowVM
{
private ICommand m_ButtonCommand;
public ICommand ButtonCommand
{
get
{
return m_ButtonCommand;
}
set
{
m_ButtonCommand = value;
}
}
public MainWindowVM()
{
ButtonCommand = new RelayCommand(new Action<object>(LoginOpen));
}
public void LoginOpen(object obj)
{
LoginPrompt login = new LoginPrompt();
login.ShowDialog();
}
}
}
附加问题:命令应该在单独的CS文件中(我目前正在做什么(还是模型/视图模型的一部分,还是仅仅是一个偏好问题?
您应该使用第二个 ICommand 实现 (RelayCommand(,因为它是可用于任何目的的通用命令,即您可以使用此命令实例绑定到任何其他按钮/菜单命令。第一个是相当僵化的,只有一个目的。
理想情况下,每个新类都应该在新文件中。我亲自在ViewModel层创建命令文件夹,并将命令放在那里。