数组的泛型扩展方法不编译

本文关键字:编译 方法 扩展 泛型 数组 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:59

填充Web服务的请求对象,我需要动态地将项目添加到某些数组中。

我希望通过实现扩展方法来简化它:

public static class ArrayExtensions<T> where T : class
{
    public static T[] Extend<T>(T[] originalArray, T addItem)
    {
        if (addItem == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("addItem");
        }
        var arr = new[] { addItem };
        if (originalArray == null)
        {
            return arr;
        }
        return originalArray.Concat(arr).ToArray();
    }
}

因此,此旧代码:

if (foo.bazArr == null)
{
    foo.bazArr  = new[] { baz };
}
else
{
    foo.bazArr = new[] { baz }.Concat(foo.bazArr).ToArray(); // (i know this inserts the new item at the beginning, but that's irrelevant, order doesn't matter)
}

可以改写为:

foo.bazArr = foo.bazArr.Extend(baz); // won't compile

错误是:'System.Array' does not contain a definition for 'Extend' and no extension method 'Extend' accepting a first argument of type 'System.Array' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

而像这样直接调用扩展方法:

foo.bazArr = ArrayExtensions<someService.bazType>.Extend(foo.bazArr, baz);

编译正常。

为什么会这样?如果数组是强类型,为什么编译器不能在这里自行推断类型?


编辑 - 更正下面的代码:

public static class ArrayExtensions
{
    public static T[] Extend<T>(this T[] originalArray, T addItem) where T : class
    {
        if (addItem == null)
        {
            throw new ArgumentNullException("addItem");
        }
        var arr = new[] { addItem };
        if (originalArray == null)
        {
            return arr;
        }
        return originalArray.Concat(arr).ToArray(); // although Concat is not recommended for performance reasons, see the accepted answer
    }
}

对于这个流行的问题,这里有另一个很好的简单例子:

public static class Extns
    {
    // here's an unbelievably useful array handling extension for games!
    public static T AnyOne<T>(this T[] ra) where T:class
        {
        int k = ra.Length;
        int r = Random.Range(0,k);
        return ra[r];
        // (add your own check, alerts, etc, to this example code)
        }
    }

并在使用中..

someArrayOfSoundEffects.AnyOne().Play();
someArrayOfAnimations.AnyOne().BlendLeft();
winningDisplay.text = successStringsArray.AnyOne() +", " +playerName;
SpawnEnormousRobotAt( possibleSafeLocations.AnyOne() );

等等。 对于任何数组,它都会给你一个随机项目。在游戏中经常用于随机化效果等。数组可以是任何类型。

数组的泛型扩展方法不编译

缺少this

public static T[] Extend<T>(this T[] originalArray, T addItem)

如果没有this它就不是扩展方法

附加说明:一次扩展一个项目的数组是昂贵的。最好是List<T>。检查您的 Web 服务工具是否提供列表作为选项。

即使使用数组,在这里使用 Enumerable.Concat 也可能是矫枉过正;我只需测量两个数组,分配一个新数组,然后使用每个数组的CopyTo方法写入新数组。

在定义扩展方法时使用this

public static T[] Extend<T>(this T[] originalArray, T addItem)

你错过了"this"关键字