属性 KeyValuePair.值没有二传手

本文关键字:二传手 Tvalue KeyValuePair TKey 属性 | 更新日期: 2023-09-27 18:34:00

我正在使用Dictionary<int, KeyValuePair<bool, int>>来保存数据。

有时我需要增加KeyValuePair中的int,但它不会让我,因为它没有二传手。有没有办法增加它?

代码示例:

Dictionary<int, KeyValuePair<bool, int>> mDictionary = 
    new Dictionary<int, KeyValuePair<bool, int>>();
mDictionary[trapType].Value++;
//Error: The property KeyValuePair<TKey, Tvalue>>.Value has no setter

属性 KeyValuePair<TKey, Tvalue>.值没有二传手

有没有办法增加它?

不。 KeyValuePair是不可变的 - 它也是一种值类型,因此在创建副本后更改 Value 属性的值无论如何都无济于事。

你必须写这样的东西:

var existingValue = mDictionary[trapType];
var newValue = new KeyValuePair<bool, int>(existingValue.Key,
                                           existingValue.Value + 1);
mDictionary[trapType] = newValue;

虽然这很丑陋 - 你真的需要价值来成为KeyValuePair吗?

mDictionary[trapType] = new KeyValuePair<bool, int>(mDictionary[trapType].Key, mDictionary[trapType].Value+1)

KeyValuePair往往只用作字典的迭代器值。如果您希望自己的类型是可变的,则最好定义自己的类型。

另一种解决方案是创建一个新的字典并将新的值和键传递给它:

foreach (var d in existingDic)
                    newDic.Add(d.Key, d.Value + 1);

从概念上讲,KeyValuePair<TKey,TValue>只是一对变量,KeyValue。 如果Microsoft在暴露的公共领域KeyValue来实现它,它的语义将是完美的;当用作ForEach控制变量时,它将是不可变的,但可以更新普通变量或数组元素的键或值字段,而无需更新另一个。

不幸的是,Microsoft似乎不愿意让框架类型公开任何公共字段,即使是像 KeyValuePair<TKey,TValue>Drawing.Rectangle 这样的类型,其语义决定了 (1( 类型必须是结构;(2(它的整个状态在一组固定的属性中可见(除了定义对象状态的属性之外,可能还有其他计算属性(,以及(3(这些属性可以被分配适合其类型的任何值组合。 因此,Microsoft只考虑将构成类型状态的成员公开为只读属性或读写属性的可能性。 使用读写属性意味着代码如下:

for each (var item in myDictionary)
    item.Value += 1;

...assuming MyList is a List<Drawing.Rectangle>
MyList[3].Width += 9;

将被现有 C# 编译器解释为

for each (var item in myDictionary)
{ var temp = item; temp .Value += 1; }

...assuming MyList is a List<Drawing.Rectangle>
{ temp = MyList[3]; temp.Width += 9; }

两者都会产生可怕的行为,这几乎肯定不是程序员的意图。 .net 的实现者认为,让 KeyValuePair<TKey,TValue> 的成员单独可变的价值并不能证明前者构成的危险是合理的,但修改Rectangle的单个成员的有用性足以证明第二个成员构成的危险是合理的。 请注意,如果类型使用公开字段而不是属性,则这两个示例都不会造成任何危险,因为写入临时结构的字段从来都不是允许的,即使调用属性 setter 也是如此。

如前所述,KeyValuePair 是不可变的。我认为值得在这里添加一个可变的实现:

public class MutableKeyValuePair<KeyType, ValueType>
    {
        public KeyType Key { get; set; }
        public ValueType Value { get; set; }
        public MutableKeyValuePair() { }
        public MutableKeyValuePair(KeyType key, ValueType val)
        {
            Key = key;
            Value = val;
        }
    }

您需要构造一个新的键值对。

mDictionary[trapType] = new KeyValuePair<bool,int>(mDictionary[trapType].Key,mDictionary[trapType].Value +1);

但是,如果您使用的是 .NET 4,如果您尝试做的只是拥有一个包含其他两个值的对象,我建议您使用 Tuple 而不是键值对。即,如果两者之间没有键值关系。然后代码将是:

mDictionary[trapType] = Tuple.Create(mDictionary[trapType].Item1,mDictionary[trapType].Item2 +1);