我怎么知道在我的界面中放什么
本文关键字:什么 界面 我的 我怎么知道 | 更新日期: 2023-09-27 18:34:19
我在尝试为我的程序设计逻辑时遇到了这个反复出现的问题。假设我有一个可IDrive的接口。
interface IDriveable
{
public void Drive();
}
然后是实现此 (c#) 语法的 car 类:
class Car : IDriveable
{
public void Drive(){
//Do the movement here.
}
}
这是我的问题发生的地方。如果我在设计一个游戏,汽车不会自己驾驶,玩家应该驾驶汽车,这肯定有意义吗?
class player
{
public void Drive(IDriveable vehicle){
vehicle.Drive();
}
}
感觉就像我在"乒乓球"似乎不对的逻辑。
构建
代码的更好方法可能是这样的:
class Player // Start class names with a capital letter
{
Car thisPlayersCar; // Initialize it the constructor or somewhere appropriate
public void someFunction() {
thisPlayersCar.Drive();
}
}
基本上,接口的目的是无论您在哪里调用thisPlayersCar.Drive();
(或在任何IDriveable
上Drive()
),都可以保证该对象将具有准备好的Drive()
函数。