C# 任务的行为不像我期望的那样
本文关键字:期望 任务 | 更新日期: 2023-09-27 18:34:28
首先,我用Thread实现了测试逻辑:
public void ThreadProc()
{
Console.Write("s");
Thread.Sleep(1000);
Console.Write("e");
}
public void TestByThread()
{
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));
t.Start();
}
}
当运行 TestByThread(( 时,结果是这样的:
ssssssseeeeeeee
但是当涉及到任务时...
public void TestByTask()
{
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
Task.Run(() =>
{
Console.Write("s");
Thread.Sleep(1000);
Console.Write("e");
});
}
}
当执行TestByTask((时,结果很奇怪:
ssssssseesesseeeeee
不仅字符顺序不同,而且输出速度也不同。
任务和线程有什么区别?
当您调用Thread.Start
时,将创建一个新线程,并且所有线程都打印s
然后等待,所有线程都打印e
。
在Task.Run
的情况下,任务在线程池中只有很少的线程。这似乎有点奇怪,因为池中只有 7 个线程可用,可能是一些线程正忙于做某事。所以 7 次任务打印 s
,并且它们都进入睡眠状态,但是,队列中还有更多任务根本没有启动。
当池中的某些任务完成(打印e
(时,这些任务可用于运行新任务,因此它会启动挂起的其余任务。
Thread.Start()
启动一个新线程,Task.Run()
在其中计划任务。然后,该任务由下一个可用的工作线程执行。可能会创建一个新线程,但不要依赖它。
在第一个示例中,您将手动创建 10 个线程并并行运行它们。由于每个线程在写入"e"
之前等待 1 秒,由于并行性,所有 10 个"s"
都已经写入。
使用 Task.Run
时,您指示 CLR 在池中有一个可用辅助角色时立即启动新任务。通常池中的工作线程数量与 CPU 内核一样多(但这不是保证(,所以基本上即使您调用Task.Run
10 次,这并不意味着 10 个线程会立即开始工作。恰恰相反,它只会启动池中当前可用的任务,然后其他任务将等待第一个任务完成,然后再重新开始。