如何将依赖项名称作为构造函数参数注入

本文关键字:构造函数 参数 注入 依赖 | 更新日期: 2023-09-27 17:55:50

使用 Autofac,我可以使用以下代码注册一个类以使用属性注入解析接口:

builder.RegisterType<Log4NetAdapter>()
       .As<ILogger>()
       .PropertiesAutowired()
       .InstancePerDependency();

但是,我的Log4NetAdapter类有一个构造函数参数,该参数需要调用类的名称。这样,我就可以根据调用类的名称记录事件。

public class Log4NetAdapter : ILogger
{
    private readonly ILog _logger;
    public Log4NetAdapter(string logName)
    {
        _logger = LogManager.GetLogger(logName);
    }
    ...
}

如何注入名称(即 typeof(dependency).Name )的依赖关系到属性注入类的构造函数中,因为每个依赖都有自己的Log4NetAdapter实例?

如何将依赖项名称作为构造函数参数注入

更新:基于LogInjectionModule示例以及Autofac如何进行属性注入,我扩展了该模块以执行构造函数和属性注入。

注意:我已经修复了传递给LogManager的类型,OnComponentPreparing使用声明类型。这使得例如 Resolve<Func<Service>>使用正确的日志类型。

    using System.Linq;
    using log4net;
    public class LogInjectionModule : Module
    {
        protected override void AttachToComponentRegistration(IComponentRegistry registry, IComponentRegistration registration)
        {
            registration.Preparing += OnComponentPreparing;
            registration.Activating += OnComponentActivating;
        }
        private static void OnComponentActivating(object sender, ActivatingEventArgs<object> e)
        {
            InjectLogProperties(e.Context, e.Instance, false);
        }
        private static void OnComponentPreparing(object sender, PreparingEventArgs e)
        {
            e.Parameters = e.Parameters.Union(new[]
                {
                    new ResolvedParameter(
                       (p, i) => p.ParameterType == typeof(ILog),
                       (p, i) => LogManager.GetLogger(p.Member.DeclaringType))
                });
        }
        private static void InjectLogProperties(IComponentContext context, object instance, bool overrideSetValues)
        {
            if (context == null) throw new ArgumentNullException("context");
            if (instance == null) throw new ArgumentNullException("instance");
            var instanceType = instance.GetType();
            var properties = instanceType
                .GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance)
                .Where(pi => pi.CanWrite && pi.PropertyType == typeof(ILog));
            foreach (var property in properties)
            {
                if (property.GetIndexParameters().Length != 0)
                    continue;
                var accessors = property.GetAccessors(false);
                if (accessors.Length == 1 && accessors[0].ReturnType != typeof(void))
                    continue;
                if (!overrideSetValues &&
                    accessors.Length == 2 &&
                    (property.GetValue(instance, null) != null))
                    continue;
                ILog propertyValue = LogManager.GetLogger(instanceType);
                property.SetValue(instance, propertyValue, null);
            }
        }
    }

关于如何使用该模块,下面是一个示例:

public class Service
{
    public Service(ILog log) { ... }
}
var cb = new ContainerBuilder();
cb.RegisterModule<LogInjectionModule>();
cb.RegisterType<Service>();
var c = cb.Build();
var service = c.Resolve<Service>();

你只使用logName来有效地通过命名解析ILog,那么为什么不直接注入一个ILog呢?

public class Log4NetAdapter : ILogger
{
    private readonly ILog _logger;
    public Log4NetAdapter(ILog logger)
    {
        _logger = logger;
    }
    ...
}

好的,所以现在我只是稍微移动了问题,但我也减少了与其他类(即 LogManager 的耦合。

因此,如果我使用 unity,我会这样做以确保我得到正确的记录器:

var childContainer = container.CreateChildContainer();
childContainer.RegisterInstance<ILog>(LogManager.GetLogger(logName));
var adaptor = childContainer.Resolve<Log4NetAdapter>();

子容器阻止任何其他代码访问该ILog。你可以随心所欲地做到这一点,我对你的代码一无所知。