如何更新进度条以使其平滑增加
本文关键字:增加 平滑 何更新 更新 | 更新日期: 2023-09-27 17:55:52
我正在使用WPF(C#)的进度条来描述进程的进度。
我的算法如下:
DoSomethingCode1();
ProgressBar.SetPercent(10); // 10%
DoSomethingCode2();
ProgressBar.SetPercent(20); // 20%
...
DoSomethingCode10();
ProgressBar.SetPercent(100); // 100%
没关系,但它会使进度条不连续。
有人可以告诉我一些使进度条软更新的建议吗?
您可以使用行为!
public class ProgressBarSmoother
{
public static double GetSmoothValue(DependencyObject obj)
{
return (double)obj.GetValue(SmoothValueProperty);
}
public static void SetSmoothValue(DependencyObject obj, double value)
{
obj.SetValue(SmoothValueProperty, value);
}
public static readonly DependencyProperty SmoothValueProperty =
DependencyProperty.RegisterAttached("SmoothValue", typeof(double), typeof(ProgressBarSmoother), new PropertyMetadata(0.0, changing));
private static void changing(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
var anim = new DoubleAnimation((double)e.OldValue, (double)e.NewValue, new TimeSpan(0,0,0,0,250));
(d as ProgressBar).BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, anim, HandoffBehavior.Compose);
}
}
你的 XAML 将如下所示:
<ProgressBar local:ProgressBarSmoother.SmoothValue="{Binding Progress}">
每当在 xaml 中绑定到的 Progress
属性发生更改时,进度栏平滑器行为中的代码都将运行,将动画添加到进度栏中,并具有适当的 To
和 From
值!
你可以调用BeginAnimation
方法来对ProgressBar
的Value
属性进行动画处理。在下面的示例中,我使用了DoubleAnimation
.
我创建了一个扩展方法,该方法采用所需的百分比:
public static class ProgressBarExtensions
{
private static TimeSpan duration = TimeSpan.FromSeconds(2);
public static void SetPercent(this ProgressBar progressBar, double percentage)
{
DoubleAnimation animation = new DoubleAnimation(percentage, duration);
progressBar.BeginAnimation(ProgressBar.ValueProperty, animation);
}
}
因此,在您的代码中,您可以简单地调用:
myProgressBar.SetPercent(50);
这样做只是平滑过渡,所以它看起来更好。引用另一个答案:"这个想法是进度条报告实际进度 - 而不是经过的时间。它不打算成为仅仅表明正在发生的事情的动画。但是,进度条的默认样式确实具有脉动效果,这可能意味着工作正在发生。
检查您是否可以修改进度条的样式,并为它的故事板设置一个缓动功能,以修改进度条的"填充",通过这样做,它将有一个平滑的过渡。
试试这个。
private void updateProgressBar(int percent)
{
if (ProgressBar.InvokeRequired)
{
updateProgressBarCallback cb = new updateProgressBarCallback(updateProgressBar);
this.Invoke(cb, new object[] { percent });
}
else
{
ProgressBar.Value = percent;
ProgressBar.Update();
ProgressBar.Refresh();
ProgressBar.Invalidate();
}