如何生成不能成为 List 中的值的随机 INT
本文关键字:随机 INT int 不能 何生成 能成为 List | 更新日期: 2023-09-27 18:34:47
>我正在尝试执行以下操作。
假设我有一个 List,我想在特定范围内生成一个新的 int,但该值不能已在 List 中定义。
List<int> PredefinedIntsList = new List<int>() { 1, 3, 4, 8, 9 };
Random rnd = new Random();
int NewRandomValue = rnd.Next(0, 10);
RND.接下来(显然(想出 1、3、4、8 或 9。但我只希望它返回 2、5、6、7 或 10。
有什么想法吗?
与往常一样,LINQ 是您的朋友:
[TestMethod]
public void RandomTest()
{
var except = new[] {1, 2, 3, 5};
GetRandomExcept(1, 5, except).Should().Be(4);
}
private static int GetRandomExcept(int minValue, int maxValue, IEnumerable<int> except)
{
return GetRandoms(minValue, maxValue).Except(except).First();
}
private static IEnumerable<int> GetRandoms(int minValue, int maxValue)
{
var random = new Random();
while (true) yield return random.Next(minValue, maxValue);
}
请记住,您永远不应该调用GetRandoms().ToArray()
或.Max()
或.OrderBy()
等等,因为您将获得无限循环并永远生成随机。
不过,您可以做的是调用GetRandoms().Take(10).ToArray()
以获取数组中接下来的 10 个随机整数。
尝试检查是否可以使用 List 类的 contains(( 方法...简单的解决方案是仅生成值并检查包含并拒绝已在列表中的值,直到获得不在列表中的值。此外,使用 Set 类可能更合适,因为集合不能包含两个相等的元素。
做什么 从其他集合中采样。假设 P 是预定义的 IntsList,A 是 {1,2...9}。你需要创建一个列表,N = A-P。您将从这组数字中随机抽样。 我想它可以写得更优雅,但请参阅下面的示例。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<int> predefinedIntsList = new List<int>() { 1, 3, 4, 8, 9 };
Random rnd = new Random();
List<int> newIntsList = new List<int>();
int upperBound = 10;
for (int i = 0; i < upperBound; i++)
{
if (!predefinedIntsList.Contains(i))
{
newIntsList.Add(i);
}
}
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
int newRandomValueIndex = rnd.Next(0, newIntsList.Count);
int newRandomValue = newIntsList[newRandomValueIndex];
Console.WriteLine(newRandomValue);
}
}
}
输出
2
0
6
7
5
5
5
7
0
7
6
6
5
5
5
0
6
7
0
7
RND.接下来(显然(想出 1、3、4、8 或 9。但我只想要它 返回 2、5、6、7 或 10。
显然不是,它将返回 0、1、2、3、4、5、6、7、8 或 9 :P的值。如果您希望包含 10 而不是 0,则需要.Next(1, 11)
有两种选择可以工作:要么尝试生成值,直到成功,要么如果范围足够小,则生成范围,标记无法拾取的elemens,并将它们排序到最后一个,然后在[0..possibleToPickElementsCount]之间随机选择。
第一种方法如下所示:
public static class RandomExtensions
{
public static int Next(this Random random,
int minInclusive,
int maxExclusive,
IList<int> values)
{
// this will crash if values contains
// duplicate values.
var dic = values.ToDictionary(val => val);
// this can go into forever loop,
// think about this a bit.
for(;;){
var randomNumber= random.Next(minInclusive, maxExclusive);
if(!dic.ContainsKey(randomNumber))
return randomNumber;
}
}
}
第二种方法是这样的,但它只是给你一个想法:
public static class RandomExtensions
{
class NormalizedPair
{
public int Value {get;set;}
public PairStatus Status {get;set;}
public NormalizedPair(int value){
Value = value;
}
public enum PairStatus {
Free,
NotFree
}
}
private static Random _internalRandom = new Random();
public static int Next(this Random random,
int minInclusive,
int maxExclusive,
IList<int> values)
{
var elements = maxExclusive - minInclusive;
var normalizedArr = new NormalizedPair[elements];
var normalizedMinInclusive = 0;
var normalizedMaxExclusive = maxExclusive - minInclusive;
var normalizedValues = values
.Select(x => x - minInclusive)
.ToList();
for(var j = 0; j < elements; j++)
{
normalizedArr[j] = new NormalizedPair(j){
Status = NormalizedPair.PairStatus.Free
};
}
foreach(var val in normalizedValues)
normalizedArr[val].Status = NormalizedPair.PairStatus.NotFree;
return normalizedArr
.Where(y => y.Status == NormalizedPair.PairStatus.Free) // take only free elements
.OrderBy(y => _internalRandom.Next()) // shuffle the free elements
.Select(y => y.Value + minInclusive) // project correct values
.First(); // pick first.
}
}
或者,如果您是套装的粉丝:
public static int Next2(this Random random,
int minInclusive,
int maxExclusive,
IList<int> values)
{
var rangeSet = new HashSet<int>(
Enumerable.Range(
minInclusive,
maxExclusive - minInclusive));
// remove gibberish
rangeSet.ExceptWith(new HashSet<int>(values));
// this can be swapped out with
// yates shuffle algorithm
return rangeSet.OrderBy(x => _internalRandom.Next())
.First();
}
与其编写逻辑来确定是否已选择随机数,我更喜欢以随机顺序生成包含项目的第二个列表。
这在 LINQ 中很容易做到
var originalList = new List<int>() { 1, 3, 4, 8, 9 };
Random rnd = new Random();
var secondList = originalList.OrderBy(x=>rnd.NextDouble());
对 rnd.NextDouble
的调用返回一个随机种子,OrderBy
方法使用该种子对每个 int 值进行排序。
当我需要多次运行随机项目时,每次浏览列表时都会使用新的排序顺序,我将使用Queue
来存储项目。 然后根据需要取消项目排队。 当队列为空时,是时候重新填充了。
private Queue<int> _randomizedItems;
private void RandomTest()
{
var originalList = new List<int>() { 1, 3, 4, 8, 9 };
Random rnd = new Random();
var temp = originalList.OrderBy(r=>rnd.NextDouble());
_randomizedItems = new Queue<int>(temp);
while (_randomizedItems.Count >0)
{
MessageBox.Show(_randomizedItems.Dequeue().ToString());
}
}