Windows 窗体控件上的 Graphics.Clear 也会清除控件本身 - 如何防止这种情况

本文关键字:控件 何防止 情况 窗体 Graphics Clear Windows 清除 | 更新日期: 2023-09-27 18:34:53

我尝试使用以下方法在图片框上绘制自定义选择矩形:

    void _drag_UpdateView(bool clearOnly, MouseEventArgs e)
    {
        System.Diagnostics.Debug.WriteLine("UpdateView");
        using (Graphics g = this.i_rendered.CreateGraphics())
        {
            g.Clear(Color.Transparent);
            if (clearOnly)
                return;
            int px = (_drag_start.X > e.Location.X)?e.Location.X:_drag_start.X;
            int py = (_drag_start.Y > e.Location.Y)?e.Location.Y:_drag_start.Y;
            if (px < 0)
                px = 0;
            if (py < 0)
                py = 0;
            int wx = Math.Abs(e.Location.X-_drag_start.X);
            int wy = Math.Abs(e.Location.Y-_drag_start.Y);
            g.DrawRectangle(Pens.LightBlue, px, py, wx, wy);
        }
    }

每当我打电话:

g.Clear(Color.Transparent);

整个图片框变黑。但是,矩形会在其上绘制。当然,如果我不调用该方法,矩形会自行堆叠。我想删除旧矩形并创建一个这样的新矩形。

谁能描述出了什么问题?

Windows 窗体控件上的 Graphics.Clear 也会清除控件本身 - 如何防止这种情况

不要在除 OnPaintBackgroundOnPaint 以外的任何其他方法中绘制控件。

实际上,出于性能原因,您可能需要它(您不会刷新完全控件,只是即时更改某些内容(,但它会使您的代码更加棘手,并且您始终需要在 Paint 事件中执行相同的工作(因为它可能出于许多其他原因被调用,因此输出应该是相同的(。

Paint内部,您甚至不需要使用 CreateGraphics ,图形上下文位于 PaintEventArgs 对象内部,因此请将代码更改为:

void DoPainting(object sender, PaintEventArgs e)
{
    // Do your calculations
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.LightBlue, px, py, wx, wy);
}

正如@AndersForsgren所指出的那样,使用CreateGraphics方法并不常见,通常您不需要调用它(例如,在需要根据图形执行一些计算之前和时间指出的例外,例如 AutoSize(。