尝试使用标记接口失败,并显示 IEnumerable<>

本文关键字:显示 IEnumerable 失败 接口 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:06

我试图使用unity在我自己的应用程序中模仿Orchard CMS中的一些东西。

好的,所以我要做的是这个...

假设我有一个名为 IDependency 的标记接口。

public interface IDependency{ }

然后我有几个接口挂在这个上面...

public interface ICustomerService : IDependency { }
public interface ICustomerRepository : IDependency { }

然后也上一些课...

public class CustomerService : ICustomerService {
     public CustomerService(ICustomerRepository customerRepo){ }
}
public class SomOtherCustomerService : ICustomerService {
     public CustomerService(ICustomerRepository customerRepo){ }
}
public class NicksController : Controller {
     public NicksController(IEnumerable<ICustomerService> customerServices) { }
}
 public class NicksSecondController : Controller {
     public NicksSecondController(IEnumerable<ICustomerService> customerServices) { }
}

到目前为止我所拥有的..

var container = new UnityContainer();
container
    .ConfigureAutoRegistration()
    .ExcludeSystemAssemblies()
    //.Include(If.Implements<IDependency>, Then.Register()
    //.As<IDependency>().UsingLifetime<PerResolveLifetimeManager>())
    .Include(t =>
        typeof(IDependency).IsAssignableFrom(t), (type, builder) =>
            {
                builder.RegisterType(type);
                foreach (var interfaceType in type.GetInterfaces()
                .Where(itf => typeof(IDependency).IsAssignableFrom(itf))) {
                    builder = builder.RegisterType(interfaceType, type);
                }
            })
    .ApplyAutoRegistration();

我在向我的尼克斯秒控制器注入 IEnumerable 时摔倒了......有什么想法吗??

干杯,尼克

尝试使用标记接口失败,并显示 IEnumerable<>

开箱即用 Unity 只知道如何解析数组。看看关于代码复合体的TecX项目。它包含一个自定义扩展,教容器处理IEnumerable<T>IList<T>ICollection<T>。该代码可以在TecX.Unity(文件夹集合)中找到。