如何将条件编译符号(定义常量)传递给 msbuild
本文关键字:常量 msbuild 定义 条件 编译 符号 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:06
所以,这个和这个都很清楚。只需传递/p:DefineConstants="SYMBOL"
即使在测试项目中,它对我来说也根本不起作用。我希望传递/p:DefineConstants="SYMBOL" 将覆盖 csproj 中定义的任何条件编译常量。然而事实并非如此...
完整的代码清单如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace DefineConstants
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if DEV
Console.WriteLine("DEV");
#elif UAT
Console.WriteLine("UAT");
#else
Console.WriteLine("No environment provided");
#endif
}
}
}
.csproj 文件是:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">x86</Platform>
<ProductVersion>8.0.30703</ProductVersion>
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
<ProjectGuid>{57A2E870-0547-475C-B0EB-66CF9A2FE417}</ProjectGuid>
<OutputType>Exe</OutputType>
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>DefineConstants</RootNamespace>
<AssemblyName>DefineConstants</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v3.5</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin'Debug'</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE;DEBUG</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin'Release'</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="Properties'AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)'Microsoft.CSharp.targets" />
<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
<Target Name="BeforeBuild">
</Target>
<Target Name="AfterBuild">
</Target>
-->
</Project>
构建使用:
C:'Windows'Microsoft.NET'Framework'v4.0.30319'msbuild DefineConstants.sln /p:DefineConstants="DEV;DEBUG" /p:Configuration="Debug" /p:Platform="x86"
运行程序显示:
No environment provided
帮助!
使用DefineConstants
确实有效。这意味着你做错了什么。我的猜测是,您首先在没有定义任何内容的情况下构建了项目,然后再次构建了它。然后,MSBuild 将看到项目已生成,并且不会再次生成,而只是复制输出文件。您应该发布 msbuild 的输出,以便我们可以确定,但作为参考,我仅使用必要的开关编译了您的项目,这是结果(省略了完整的 msbuild 输出):
> msbuild ConsoleApplication1.sln /p:DefineConstants="DEV" /t:Rebuild
....
Building solution configuration "Debug|x86".
Project ... is building ConsoleApplication1.csproj" (Rebuild target(s)).
...
> ConsoleApplication1'bin'Debug'DefineConstants.exe
DEV
> msbuild ConsoleApplication1.sln /p:DefineConstants="UAT" /t:Rebuild
...
> ConsoleApplication1'bin'Debug'DefineConstants.exe
UAT
> msbuild ConsoleApplication1.sln /t:Rebuild
...
> ConsoleApplication1'bin'Debug'DefineConstants.exe
No environment provided
您似乎没有传递条件编译符号。这就是为什么你得到的输出是:没有提供环境。只需转到项目属性,然后单击构建选项卡(应用程序下方左侧)。你会发现一个要求条件编译符号的框。只需根据所需的输出编写常量即可。例如,在您的示例中,要打印"DEV",请在条件编译框中编写 DEV 并重建您的项目。我相信它会起作用。
注意:如果您想传递任何符号,而不是按照您的代码,它将打印:未选择环境。
如果您根据条件编译符号更改输出目录,它将起作用:
<OutputPath>bin'$(Configuration)'$(DefineConstants)'</OutputPath>
这将说服增量生成在更改控制台输入中的属性时完成其工作。
对于真正的解决方案,您可能会传递不同的属性,并使用一些更精细的创作来定义常量和输出路径。
更新
为此,必须在.csproj
中每个PropertyGroup
的 OutputPath
属性之前定义 DefineConstants
属性。否则,在定义OutputPath
属性时,DefineConstants
属性可能为空。