平滑鼠标移动
本文关键字:移动 鼠标 平滑 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:17
我正在开发一种软件,可以根据从 kinect 的深度图像中获得的某些坐标来移动鼠标。 但我有 30 帧/秒(图像/秒),这些坐标随着每一帧而变化,因此鼠标一直在移动。我的问题是,有没有办法让鼠标的移动变得平滑?
是的,您可以使用一些参数开始跟踪,从而使移动更顺畅。
下面是一个示例代码:
var parameters = new TransformSmoothParameters
{
Smoothing = 0.2f,
Correction = 0.0f,
Prediction = 0.0f,
JitterRadius = 1.0f,
MaxDeviationRadius = 0.5f
};
this._sensor.SkeletonStream.Enable(parameters);
您可以将Smoothing
、Correction
、Prediction
、JitterRadius
和MaxDeviationRadius
更改为所需的任何数字。
由于您想了解"将深度坐标映射到骨架点",因此您可以使用DepthImageFrame
的MapToSkeletonPoint()
,它获取深度数据的 X 和 Y 值,然后创建一个SkeletonPoint
。例:
SkeletonPoint point = depthFrame.MapToSkeletonPoint(x, y);
希望这有帮助!