类的一个实例上的线程池,如何等到所有线程完成
本文关键字:线程 一个 实例 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:17
请考虑下面的代码。我不想创建多个class Waiter
实例。(所以我不能使用手动重置事件类)
using System;
using System.Threading;
public class Waiter
{
static int counter=0;
static int max=20;
public void Start()
{
for (int i = 1; i <= max; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(DoWork, (object)i);
}
Console.Read();//without this line the application quits before all threads are complete :(
}
public void DoWork(object o)
{
try
{
Thread.Sleep(1000);
}
finally
{
counter++;
Console.WriteLine(counter);
if (counter==max )
{
Console.WriteLine("All threads complete");
}
}
}
}
public class ThreadPoolExample
{
static void Main()
{
Waiter wtr=new Waiter();
wtr.Start();
}
}
我对上面的代码有两个问题
1>如果没有Console.Read()
,应用程序将在所有线程结束之前退出。
2>语句Console.WriteLine("All threads complete");
执行两次。
我该如何解决这个问题?
改用 Tasks,然后你可以执行 Task.WaitAll(tasks);
此外,通过工厂实例化您的任务:
Task.Factory.StartNew(() => { Console.Writeline(""); });
它将为您使用线程池。
您应该使用 Interlocked.Increment 来递增counter
。 因为当两个线程尝试同时递增它时,存在争用条件。
如果要同时使用多个Writer
实例,则不能使用静态counter
变量。 他们会互相争斗。 只需将其设置为私有实例变量,您应该没问题。 如果 Max 从未更改,则应const
或readonly
(并保持静态),或者如果可以更改,它也应该是一个实例字段。
最后,如果你有一个非静态ManualResetEvent
实例,你可以在Start
中创建它,初始化它以设置,在循环结束时等待它,然后在最后一个线程完成时发出信号(你目前只是写入控制台)。