使用分部类而不是外观模式本身是反模式吗?

本文关键字:模式 外观 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:39

几年前,我被告知要在单独的.cs文件中实现业务逻辑代码,尽管这些文件包装了相同的分部类。因此,可以从业务层调用如下所示的方法:

using(FooPartialDisposableClass partialClassInstance = new FooPartialDisposableClass ())
partialClassInstance.BusinessMethod();

还行。所以现在,我只在做同样的事情,只是这次我使用的是立面模式。这个解决方案似乎是一个更好的方法,即使你必须编写更多的代码并且它不太易于维护。

好吧,那么我的问题是...遵循偏部分类方法是否正确?

PS:我还想到了接口和依赖注入,以将此层与将使用这些业务逻辑方法的层分离,但考虑到这里的工作方式,这是一个禁忌:S

使用分部类而不是外观模式本身是反模式吗?

Partial classes不是

OOP设计功能。它们只是"代码布局"的东西,不能替代任何代码设计。

它只是代码布局/分发,如果你愿意,功能。

Facade设计与DI不同,如果您认为Facade模式最适合您的项目需求,请继续。

使用分部类,以防类的文件变得太大,或者您有不同的团队成员可能想要对该Facade的不同部分进行更改。在这种情况下,在不同的文件之间分发文件(基于团队中的责任分配),以便更轻松地管理代码并尽可能避免冲突。

我发现了将代码与部分分开的两个原因。

  1. 因此,两个(或更多)开发人员在代码签入期间不会相互碰撞。 冲突解决打击!

  2. 生成的代码。 我将代码生成到主分部类中,然后为自定义重载创建另一个分部。 完美工作!

我相信将业务逻辑和数据层分成单独的类,我主要在这些层中使用静态方法。 我真的不明白它怎么会有更多的代码而更难维护。

我会说让自己远离部分类。如果你的班级更大,这意味着这个班级里有太多的事情要做。 意味着这个类打破了单一责任原则,难以维护和理解。始终尝试在类中有一个关注点,并在单独的类中提取其他职责,并使用 DI 模式将依赖项注入到高级类中。

这给你带来了很多好处,比如;1.您可以单独测试较小的班级。2.较小的班级易于维护。3.易于扩展。4.与大脂肪类相比,引入新错误的机会更少。5.易于理解等等。