远程端点给出错误的 IP 地址

本文关键字:错误 出错 IP 地址 程端点 端点 | 更新日期: 2023-09-27 17:56:04

我们正在使用Fleck作为我们的Websockets。

当我们在本地测试我们的网络程序时,一切正常。 客户端连接的过程是:

  • 建立 TCP 连接
  • 发送/接收不频繁的 TCP 消息
  • 开始向服务器发送/接收 UDP 流

问题出在地理位置很远的实时服务器上,客户端可以接收和发送TCP消息,它们可以发送 UDP 消息,但不接收 UDP 消息

我们已经尽可能地调查了它,发现服务器上TCP连接的RemoteEndPoint属性具有错误的IP地址。 它似乎是来自我们ISP的IP地址。 我们使用此 IP 地址尝试将 UDP 消息发送回客户端。 由于它具有错误的 IP,客户端永远不会收到这些 UDP 消息。

客户端的实际源 IP 地址必须在某处知道,因为 TCP 消息使其返回正常。 我已经浏览了 Fleck 源代码并打印出了底层System.Net.SocketRemoteEndPoint,但它一直给出错误的 IP 地址。

有谁知道出了什么问题以及我们如何公开客户端的实际 IP 地址?

远程端点给出错误的 IP 地址

最可能的原因是您的客户端没有公共 IP 地址,而是网络地址转换后面的专用地址(一种非常常见的设置)。常见的私有地址格式为 10.X.X.X 或 192.168.X.X。

NAT 设备将来自客户端的数据包中的专用地址替换为其公共 IP 地址。对于外部世界来说,流量似乎来自NAT设备。NAT 的主要优点是它允许许多客户端使用单个公共 IP 地址(IP 地址稀疏)。但是 NAT 引入了一个问题:传入数据包需要路由到正确的客户端,但它没有客户端 IP 地址。需要使用其他一些策略来识别数据包应路由到哪个客户端,并且这种路由并不总是可能的。

例如,NAT 最广为人知的限制是,您不能简单地在 NAT 后面启动侦听 TCP 服务器,然后从外部世界连接到它。原因是NAT设备不知道您的服务器侦听给定的端口,因此,它无法知道来自外部世界的TCP SYN数据包需要传递给您的客户端。解决此问题的方法是显式配置 NAT 设备,以将定向到给定端口的 SYN 数据包路由到特定客户端(端口转发)。

当 NAT 后面的客户端启动 TCP 连接时,NAT 设备会记住连接的状态(客户端地址、客户端端口、远程地址、远程端口)。因此,当响应到达时,设备知道响应应传递到哪个客户端。当连接关闭时,设备将丢弃状态信息。这就是客户端可以通过 TCP 进行通信的原因。

但是 UDP 更难处理,因为它是无连接和无状态的。当设备看到 UDP 数据包时,它现在知道是否预期回复以及何时回复,因此并非所有 NAT 设备都处理 UDP 流量。虽然有一种技术可以做到这一点。

总而言之:您看到的问题不是特定于 C# 的。在从服务器到客户端 IP 地址的数据包中设置 IP 地址无济于事,因为它很可能是不可路由的专用地址。要解决此问题,您需要使用可以在两个方向上传递 UDP 流量的 NAT 设备。但是,如果您正在开发要在许多设置中使用的通用客户端,则可能需要重新考虑 UDP 是否是最佳选择。TCP 连接转发是所有 NAT 设备都支持的基本功能,但某些设备可能不支持 UDP。

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