从资源创建私有字体集合的问题

本文关键字:集合 问题 字体 资源 创建 | 更新日期: 2023-09-27 18:36:18

我已经运行了几个月的相同代码,它就像一个魅力。 最近,我已将此代码添加到 TFS 中的源代码管理中,但它不再正常工作。 唯一的更改是修改某些命名空间以满足我们的产品指南。 目的是使用作为资源嵌入在文件中的字体创建pfc - 原因是可执行文件是可移植的,并且不依赖于要安装的适当 .NET 版本之外的任何内容。

    public static Dictionary<string, object> FontDict = new Dictionary<string, object>();
    public static PrivateFontCollection s_FontCollection = new PrivateFontCollection();
    public static Font staticFont;
    public static FontFamily[] FontFamilies
    {
        get
        {
            if (s_FontCollection.Families.Length == 0)
                LoadFonts();
            return s_FontCollection.Families;
        }
    }
    public static Font GetFont(string family, float size)
    {
        foreach (FontFamily font in FontFamilies)
        {
            if (font.Name.ToLower().Equals(family.ToLower()))
            {
                Font ret = new Font(font, size);
                //return (Font)ret.Clone();
                return ret;
            }
        }
        return null;
    }
    public static void LoadFonts()
    {
        if (Assembly.GetEntryAssembly() == null || Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceNames() == null)
            return;
        foreach (string resource in Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceNames())
        {
            // Load TTF files from your Fonts resource folder.
            if (resource.Contains(".Fonts.") && resource.ToLower().EndsWith(".ttf"))
            {
                using (Stream stream = Assembly.GetEntryAssembly().GetManifestResourceStream(resource))
                {
                    try
                    {
                        // create an unsafe memory block for the font data
                        System.IntPtr data = Marshal.AllocCoTaskMem((int)stream.Length);
                        // create a buffer to read in to
                        byte[] fontdata = new byte[stream.Length];
                        // read the font data from the resource
                        stream.Read(fontdata, 0, (int)stream.Length);
                        // copy the bytes to the unsafe memory block
                        Marshal.Copy(fontdata, 0, data, (int)stream.Length);
                        // pass the font to the font collection
                        s_FontCollection.AddMemoryFont(data, (int)stream.Length);
                        // close the resource stream
                        stream.Close();
                        // free up the unsafe memory
                        Marshal.FreeCoTaskMem(data);
                    }
                    catch
                    {
                    }
                }
            }
        }
        FontDict.Clear();
        FontDict.Add("SYS",    new Font("Arial", 20));
        FontDict.Add("SYSs",   new Font("Arial", 14));
        FontDict.Add("MICR",   GetFont("MICR", 18));                    // Preferred MICR font
        FontDict.Add("SIG",    GetFont("PWSignaturetwo", 30));
        FontDict.Add("HAND1l", GetFont("Daniel", 22));
        FontDict.Add("HAND2l", GetFont("Jenna Sue", 32));
        FontDict.Add("HAND3l", GetFont("Honey Script", 30));
        FontDict.Add("HAND4l", GetFont("Confessions", 42));
        FontDict.Add("HAND5l", GetFont("Soljik-Dambaek", 26));
        FontDict.Add("HAND6l", GetFont("Billy's Hand Thin", 38));
        FontDict.Add("HAND7l", GetFont("Daisy Script", 34));
        FontDict.Add("HAND8l", GetFont("Fineliner SCript", 34));
        FontDict.Add("HAND9l", GetFont("Graphe", 20));
        FontDict.Add("HAND1s", GetFont("Daniel", 16));
        FontDict.Add("HAND2s", GetFont("Jenna Sue", 26));
        FontDict.Add("HAND3s", GetFont("Honey Script", 24));
        FontDict.Add("HAND4s", GetFont("Confessions", 30));
        FontDict.Add("HAND5s", GetFont("Soljik-Dambaek", 20));
        FontDict.Add("HAND6s", GetFont("Billy's Hand Thin", 26));
        FontDict.Add("HAND7s", GetFont("Daisy Script", 26));
        FontDict.Add("HAND8s", GetFont("Fineliner Script", 26));
        FontDict.Add("HAND9s", GetFont("Graphe", 14));
        FontDict.Add("HACKs",  GetFont("Hack", 10));                    //******************************************************//
        FontDict.Add("HACKm",  GetFont("Hack", 12));                    //    Preferred fixed-width font for non-check data     //
        FontDict.Add("HACKl",  GetFont("Hack", 16));                    //******************************************************//

突然开始发生的事情是,所有字体都不会加载到字典中。 据我在调试时所知,资源很好。 它正确地遍历所有字体资源。 但是,当它到达s_FontCollection.AddMemoryFont时,它开始跳过一些。 我试图弄清楚如何从该方法中读取Status返回值(如此处所述),但似乎无法做到这一点。 老实说,我没有更改与此相关的其他代码。

真正奇怪的部分是它在执行时是一个问题。 我可以多次运行相同的构建,并最终得到有关可用字体的不同结果。

从资源创建私有字体集合的问题

事实证明,问题是一个 ttf 文件,在添加到源代码管理时已损坏。 至于上面的讨论,通过FreeCoTaskMem()解除分配内存工作正常(就像以前一样),因为它只需要暂时将字节获取到内存,以便可以使用AddFontFromMem() - 这是将嵌入式数据导入pfc的最简单方法。 删除错误的字体完全解决了这个问题。