如何退出具有返回类型的 C# 递归方法

本文关键字:返回类型 递归方法 何退出 退出 | 更新日期: 2023-09-27 17:56:05

我的代码就像下面的,

public object GetObjectValue(object obj, int condition)
{
     if(condition > 10)
     {
       //exit from method 
       // return; gives compiler error.      
     }
     else
     {
        GetObjectValue(obj,condition); // like this i need to use recursive call.
        //Do stuffs
     }
}

如何退出此方法。 帮帮我。

如何退出具有返回类型的 C# 递归方法

几点:

  1. 无论哪种情况,您都需要返回一些东西。即使你return null if(condition > 10),你的下一个编译错误也会说你需要在每个路径上返回一个值(实际上,这是相同的编译错误)
  2. GetObjectValue(obj,condition);可能会导致无限递归 - 您一遍又一遍地使用相同的值调用它。
  3. 你不能在 return 语句之后"做事"——这标志着执行代码的结束(除非你有一个finally块,但这是另一个主题)。如果您不想return该值,那也很棒,但您可能希望以某种方式使用它:object returnedValue = GetObjectValue(obj, condition);

您可能正在寻找类似以下内容的内容:

public object GetObjectValue(object obj, int condition)
{
     if(condition > 10)
     {
       //exit from method 
       return null; 
     }
     else
     {
        IChild current = (IChild)obj
        //Do stuffs HERE
        return GetObjectValue(current.Parent, condition + 1);  recursive call.
     }
}

您需要返回对象引用或 null。

public object GetObjectValue(object obj, int condition) {
    if (condition > 10) {
        return null;
    } else {
        return GetObjectValue(obj, condition);
    }
}

但请注意,此方法很容易出现堆栈溢出错误,因为小于或等于 10 的任何 condition 值将永远不会达到基本情况终止条件。递归方法需要一个返回值而不调用自身的情况。

public object GetObjectValue(object obj, int condition) {
    if (condition > 10) {
        return null;
    } else {
        return GetObjectValue(obj, condition++);
    }
}

现在condition递增,因此当调用该方法时,它最终将朝着大于 10 的值前进,满足条件并返回 null。不过,这仍然是一个无用的方法,因为它只能为任何输入返回相同的值;唯一的区别是它在返回 NULL 之前进行了多少次递归调用。

你应该返回一个对象:

public object GetObjectValue(object obj, int condition)

更改返回类型:

public void GetObjectValue(object obj, int condition)

或者使用有效的返回语句:

if(condition > 10)
 {
   //exit from method 
   return null;
 }

您已将返回类型指定为 object,因此必须指定有效的返回类型。尝试以下代码更改,

public object GetObjectValue(object obj, int condition)
{
    if (condition <= 10)
    {
        GetObjectValue(obj, condition);
    }
    return null;   //return whatever object you have to return
}