在删除文件之前“关闭”隔离存储中的文件

本文关键字:文件 隔离 存储 删除 关闭 | 更新日期: 2023-09-27 18:36:28

我正在为Windows Phone 7编写一个应用程序,其中我将图像保存到独立存储。当我加载它们时,我无法关闭打开的图像流,因为我的程序的其他部分需要能够读取它们才能正确显示图像。我只想在准备删除/更改独立存储中的文件本身时关闭这些流。

但是,当我准备删除这些图像时,我无法再访问打开它们时使用的本地 IsolatedStorageFileStream 变量。

有没有办法在这一点上以某种方式"关闭"这些文件(除了重新启动我的应用程序)?否则我似乎无法删除它们。

这就是我将图像写入隔离存储的方式:

    Dictionary<string, Stream> imageDict = (Dictionary<string, Stream>)Globals.CNState["ATTACHMENT"];
    foreach (string pic in imageDict.Keys)
    {
      Stream input = imageDict[pic];
      input.Position = 0;
      byte[] buffer = new byte[16*1024];
      using (FileStream thisStream = myISF.OpenFile(thisDirectory + pic, FileMode.Create))
      {
        int read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length);
        while (read > 0)
        {
          thisStream.Write(buffer, 0, read);
          read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length);
        }
      }
    }

这就是我稍后加载它们的方式(如您所见,我使它们保持打开状态):

  string[] storedImages = myISF.GetFileNames(thisDirectory);
  if(storedImages.Length > 0)
  {
    foreach(string pic in storedImages)
    {
      IsolatedStorageFileStream imageStream = myISF.OpenFile(thisDirectory + pic, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
      imageDict.Add(pic, imageStream);
    }
  }
  Globals.CNState["ATTACHMENT"] = imageDict;

我无法关闭这些,因为我的应用程序的另一部分需要从其文件流创建图像(这可能需要多次发生):

  if (Globals.CNState != null && Globals.CNState.ContainsKey("ATTACHMENT"))
  {
    imageDict = (Dictionary<string, Stream>)Globals.CNState["ATTACHMENT"];
    foreach (string key in imageDict.Keys)
    {
      Stream imageStream = imageDict[key];
      Image pic = new Image();
      pic.Tag = key;
      BitmapImage bmp = new BitmapImage();
      bmp.SetSource(imageStream);
      pic.Source = bmp;
      pic.Margin = new Thickness(0, 0, 0, 15);
      pic.MouseLeftButtonUp += new MouseButtonEventHandler(pic_MouseLeftButtonUp);
      DisplayPanel.Children.Add(pic);
    }
  }

还需要保持流打开,因为我程序的另一部分将这些图像发送到服务器,据我所知,我只能发送字节流,而不是 UIElement。

在删除文件之前“关闭”隔离存储中的文件

除非您正在处理大量数据,否则您应该在将文件流加载到内存后立即关闭它们。例如,如果要加载图像,则应在创建图像对象后关闭流。