在视觉工作室中更快的图形方式
本文关键字:图形 方式 视觉 工作室 | 更新日期: 2023-09-27 18:36:55
在Visual Studios中,使用Graphics类,如果您尝试清除屏幕并在之后绘制图形,它将无法跟上,并且会导致可怕的闪烁。
有没有更快的方法来做到这一点?
我希望能够在屏幕上绘制图形并足够快地清除它们以跟上运动。有点像OpenGL的工作方式。
你想要使用双缓冲。基本上,您提前将下一个图像绘制出屏幕,然后将其移动到视图中以避免闪烁效果。C# 有一个 BufferedGraphics 类。这可能也会有所帮助。