按百分比膨胀矩形
本文关键字:膨胀 百分比 | 更新日期: 2023-09-27 18:37:01
我知道按像素Inflate
矩形,如何按百分比?
例如:rect.Inflate(45%,105%)
整数值应作为百分比值传递,而不是像素值
如何??
一种选择是使用 SizeF
结构,允许您按百分比值计算宽度和高度值,如下所示:
SizeF theSize = new SizeF(rect.Width * .45, rect.Height * 1.05);
SizeF
保存浮点值,但不幸的是,接受SizeF
的Inflate()
没有重载,但它确实有一个接受Size
结构的重载。所以我们需要将SizeF
转换为Size
,如下所示:
// Round the Size
Size roundedSize = Size.Round(theSize);
// Truncate the Size
Size truncatedSize = Size.Truncate(theSize);
最后,我们可以使用转换后的Size
(舍入或截断),如下所示:
rect.Inflate(roundedSize);
或
rect.Inflate(truncatedSize);
没有函数可以执行此操作。您需要根据百分比计算像素并改用它们。