Unity C# gameobject.setactive(false) 在第一次播放中
本文关键字:第一次 播放 false gameobject setactive Unity | 更新日期: 2023-09-27 18:37:02
如何在第一次播放时将gameobject(myCanvas)
设置为false
?我已将此脚本放入立方体中,当我单击立方体时,它将显示Canvas
。我没有点击立方体,但是,画布已经出来了。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class MouseDownText : MonoBehaviour {
public Canvas myCanvas;
void Start()
{
// first start game. gameobject will turn off
myCanvas.gameObject.SetActive(false);
}
void OnMouseDown()
{
// for switch on/off
myCanvas.gameObject.SetActive(!myCanvas.gameObject.activeSelf);
}
}
据
我了解,您有一个画布组件附加到游戏对象(立方体),并且您希望使用鼠标单击来切换画布是否处于活动状态。
你试过吗:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class MouseDownText : MonoBehaviour {
public Canvas myCanvas;
// Use this for initialization
void Start () {
myCanvas = GetComponent<Canvas> ();
myCanvas.enabled = false;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void OnMouseDown()
{
// for switch on/off
if (myCanvas.enabled)
myCanvas.enabled = false;
else
myCanvas.enabled = true;
}
}
还要确保您没有在某处的其他代码中意外启用它。