统一:无法从不同的程序集注册类型
本文关键字:程序集 注册 类型 统一 | 更新日期: 2023-09-27 18:37:02
我正在尝试在我的MVC应用程序中实现Dependency injection
。我正在使用Unity.Mvc3.dll
进行 IoC。我只是想知道 Unity 如何无法从另一个程序集注册类型。代码如下:
protected void Application_Start()
{
AreaRegistration.RegisterAllAreas();
RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
var container = new UnityContainer();
// ok: register type from this assembly
container.RegisterType<IMessages, Messages>();
// fail: register type from another assembly (service reference)
container.RegisterType<IPlayerService, PlayerService>();
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
public class UnityDependencyResolver : IDependencyResolver
{
private readonly IUnityContainer _container;
public UnityDependencyResolver(IUnityContainer container)
{
this._container = container;
}
public object GetService(Type serviceType)
{
try
{
return _container.Resolve(serviceType);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
public IEnumerable<object> GetServices(Type serviceType)
{
try
{
return _container.ResolveAll(serviceType);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}
}
MVC 控制器中的用法:
[Dependency]
public IPlayerService PlayerService { get; set; }
[Dependency]
public IMessages Messages { get; set; }
public ActionResult Index()
{
PlayerMessageViewModel vm = new PlayerMessageViewModel();
vm.Messages = Messages; // success!
vm.Players = PlayerService.Get(); // fail: null reference exception :PlayerService
return View(vm);
}
PlayerService
始终为空,而消息正常。
这是PlayerService
类
public class PlayerService : IPlayerService
{
private readonly MyDbEntities _dbContext;
public PlayerService()
{
_dbContext = new MyDbEntities();
}
public PlayerService(MyDbEntities dbContext)
{
_dbContext = dbContext;
}
public IQueryable<Player> Get()
{
return _dbContext.Players.AsQueryable();
}
}
这是完整的错误消息
解决依赖项失败,类型 = "System.Web.Mvc.IControllerFactory",名称 = "(无)"。
在以下情况下发生异常:解析时。
异常是:InvalidOperationException - 当前类型 System.Web.Mvc.IControllerFactory,是一个接口,无法构造。是否缺少类型映射?
默认情况下,unity 选择具有最多参数的构造函数,因此我认为它将尝试将第二个构造函数与 dbContext 参数一起使用,它无法解析。 如果您使用属性 [InjectionConstructor] 标记默认构造函数,那么希望这将解决您的问题
您正在隐藏所有异常catch { return null; }
尝试删除它并查看在解析时抛出的异常。我认为构造函数PlayerService
抛出了异常。
编辑:
从 http://mvchosting.asphostcentral.com/post/ASPNET-MVC-3-Hosting-Problem-in-implementing-IControllerActivator-in-ASPNET-MVC-3.aspx
当 MVC 应用程序首次启动时,依赖项按以下顺序使用以下类型调用解析程序:
- IControllerFactory
- 主计生剂
- 首页控制器
如果未实现解析程序,则在类型不是时返回 null已注册,那么您最终可能会看到类似于以下内容的错误:
当前类型System.Web.Mvc.IControllerFactory是一个接口并且无法构造
您违反了IDependencyResolver
的合同。对于无法解析的类型,它应返回null
。Unity 的问题在于它试图构建它可以找到的所有类,无论它们是否在容器中注册。
因此,无法在某处构建类。
nuget 中还有一个Unity.Mvc3
包。
当前类型 (EX-DI.伊伯尔。IEmployee)是一个接口,不能构造。是否缺少类型映射?
Ans - 只需Unity.config.cs
添加以下内容
public static class UnityConfig
{
public static void RegisterComponents()
{
var container = new UnityContainer();
// register all your components with the container here
// it is NOT necessary to register your controllers
**container.RegisterType<IEmployee,EmployeeManager>();**
//this could be your interface and the class implementing the interface.
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
}