System.Windows.Controls.ComboBox and dispose

本文关键字:and dispose ComboBox Controls Windows System | 更新日期: 2023-09-27 18:37:17

我有一个xaml定义的ComboBox:

我填充这个组合框(名称1),然后进行更新。我得到内存泄漏。从网络上的研究中,这个ComboBox需要处理,但我找不到System.Windows.Control.ComboBox方法的参考。人口来自关闭的db。

使用 VS2010/2012 和 C#。我尝试在类中使用内联处理,错误消息说不存在用于Dispose的System.Windows.Control.Combobox定义。

Disposecombobox中的代码永远不会作。

我尝试使用IDisposable,但都无济于事。 IDisposable被应用于包含更新代码的类以及disposecombobox。

OnselectedItemChanged 被重复使用,但不是(我不认为)一个类,我怀疑这会导致错误。

单击button_update更新操作是在删除或插入时引用组合框执行的。但是,内存错误仍然发生在修改时,该错误在选定项更改后不引用组合框。

我刚刚更改了名称1.处置到处置组合盒。Dispose() 现在得到错误: 非静态字段、方法或属性 'WpfApplication1.disposecombobox.Dispose()' 需要对象引用

我走在正确的路线上吗?如果是这样,有什么问题?

我该怎么做?

我的代码:

<ComboBox x:Name="Name1" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Top" Width="286"
 Margin="331,118,0,0" Height="30" IsDropDownOpen="True" Grid.Row="0" MaxDropDownHeight="60"
 MinHeight="5" FontSize="20" SelectionChanged ="Name1_SelectedItemChanged"
 TextBoxBase.TextChanged="Name1_TextChanged" IsEditable="True" IsReadOnly="False" TabIndex="1" />

和:

Name1.Dispose(); 

public class disposecombobox
{ 
    private System.ComponentModel.Container components = null;
    bool disposed; 
public void Dispose()
   {
    this.Dispose(true);
    GC.SuppressFinalize(this);
   }
    protected virtual void Dispose(bool disposing)
    { 
       if (!disposed) 
       { 
           if (disposing) 
           { 
              if (components != null) 
              { 
                  components.Dispose(); 
              } 
           } 
       disposed = true;
   }

System.Windows.Controls.ComboBox and dispose

use xaml code above
in codebehind
using System.ComponentModel;
define class myclass :Idisposable
{
private System.ComponentModel.Container components = null;
bool disposed;
method1
{
     code
}
method
{
     code
}
myclass newobj = new myclass();
newobj.Dispose();
public void Dispose()
{
   this.Dispose(true);
   GC.SuppressFinalize(this);
}
public virtual void Dispose(bool disposing)
{
   if (!disposed)
   {
       if (disposing)
       {
           if (components != null)
           {
              components.Dispose();
           }
       }
            disposed = true;
       }
  }
  public interface IDisposable
  {
      void Dispose();
  }
  protected bool IsDisposed
  {
      get;
      private set;
  }

}

这似乎有效