如何在 Windows 窗体应用程序中创建新对象时防止以前绘制的对象消失
本文关键字:对象 消失 绘制 窗体 Windows 应用程序 新对象 创建 | 更新日期: 2023-09-27 17:56:17
我的问题是,在我的 Windows 窗体应用程序中,我想在每次在特定图片框中单击鼠标时绘制一个椭圆,并且我希望以前绘制的省略号保留在图片框中。
在当前状态下,单击鼠标后,先前绘制的椭圆将替换为在光标新位置绘制的新椭圆。
Ball.Paint 绘制一个椭圆。
以下是问题的相关代码:
private Ball b;
private void pbField_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
if (b != null)
b.Paint(e.Graphics);
}
private void pbField_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
int width = 10;
b = new Ball(new Point(e.X - width / 2, e.Y - width / 2), width);
Refresh();
}
如果还有更多需要的代码或信息,我可以提供。
您需要某种数据结构来存储先前的省略号。 一种可能的解决方案如下:
private List<Ball> balls = new List<Ball>(); // Style Note: Don't do this, initialize in the constructor. I know it's legal, but it can cause issues with some code analysis tools.
private void pbField_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
foreach(Ball b in balls)
{
if (b != null)
{
b.Paint(e.Graphics);
}
}
}
private void pbField_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{
int width = 10;
b = new Ball(new Point(e.X - width / 2, e.Y - width / 2), width);
balls.Add(b);
Refresh();
}
如果你想画多个球,你需要跟踪一个球列表,而不仅仅是b
。 每次刷新控件时,都应重绘其所有内容。 这意味着在 pbField_Paint
中,您需要准备好绘制已添加到场景中的尽可能多的球。