在 WPF 中绘制数千个矩形
本文关键字:千个 WPF 绘制 | 更新日期: 2023-09-27 17:56:24
我需要画很多矩形(~50000)。目前我正在使用以下方法。
<ItemsControl ItemsSource="{Binding Elements}" IsHitTestVisible="False" Background="Transparent">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<Canvas IsItemsHost="True"
Background="Transparent"
Width="500"
Height="500">
</Canvas>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsControl.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="ContentPresenter">
<Setter Property="Canvas.Left" Value="{Binding X}"/>
<Setter Property="Canvas.Bottom" Value="{Binding Y}"/>
</Style>
</ItemsControl.ItemContainerStyle>
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate DataType="{x:Type models:Element}">
<Rectangle Width = "{Binding Width}"
Height = "{Binding Height}"
Fill= "{Binding Brush}"
SnapsToDevicePixels="True" >
</Rectangle>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
问题是绘制这么多的矩形需要很长时间。有没有更好的方法来绘制大量形状?
Wpf 的渲染引擎效率非常低,即使没有绑定开销,50000 个形状对它来说也太多了。
简要了解此文档:WPF 呈现系统
相反,请考虑使用绘图 API,例如 Direct2D,该 API 可从 WPF 访问:使用 WPF 的 Direct2D