为什么应用程序在timer2 tick事件中调用two函数时工作如此缓慢

本文关键字:函数 工作 缓慢 two 调用 应用程序 timer2 tick 事件 为什么 | 更新日期: 2024-10-22 14:58:47

我想问题是foreach循环太多了。但我需要他们拿到传感器。价值

这是两个功能:

private void cpuView()
        {
                Computer myComputer = new Computer();
                myComputer = new Computer(settings) { CPUEnabled = true };
                myComputer.Open();
                Trace.WriteLine("");
                foreach (var hardwareItem in myComputer.Hardware)
                {
                    if (hardwareItem.HardwareType == HardwareType.CPU)
                    {
                        hardwareItem.Update();
                        foreach (IHardware subHardware in hardwareItem.SubHardware)
                            subHardware.Update();
                        foreach (var sensor in hardwareItem.Sensors)
                        {
                            settings.SetValue("sensor", sensor.Value.ToString());
                            if (sensor.SensorType == SensorType.Temperature)
                            {
                                sensor.Hardware.Update();
                                settings.GetValue("sensor", sensor.Value.ToString());
                                temperature_label.Text = sensor.Value.ToString() + "c";//String.Format("{0} Temperature = {1}c", sensor.Name, sensor.Value.HasValue ? sensor.Value.Value.ToString() : "no value");
                            }
                        }
                    }
                }
        }

第二个功能:

private void gpuView()
        {

                Computer computer = new Computer();
                computer.Open();
                computer.GPUEnabled = true;
                foreach (var hardwareItem in computer.Hardware)
                {
                    if (videoCardType("ati", "nvidia") == true)
                    {
                        HardwareType htype = HardwareType.GpuNvidia;
                        if (hardwareItem.HardwareType == htype)
                        {
                            foreach (var sensor in hardwareItem.Sensors)
                            {
                                if (sensor.SensorType == SensorType.Temperature)
                                {
                                    sensor.Hardware.Update();
                                    if (sensor.Value.ToString().Length > 0)
                                    {
                                        if (newGPULabel.Text.Length < 1)
                                        {
                                            if (UpdatingLabel(sensor.Value.ToString(), string.Empty))
                                            {
                                                label8.Text = newGPULabel.Text;
                                            }
                                        }
                                        else if (UpdatingLabel(sensor.Value.ToString(), newGPULabel.Text.Substring(0, newGPULabel.Text.Length - 1)))
                                        {
                                            label8.Text = newGPULabel.Text;
                                        }
                                        newGPULabel.Text = sensor.Value.ToString() + "c";
                                        label8.Visible = true;
                                    }
                                    int t = newGPULabel.Text.Length;
                                    if (t >= 4)
                                    {
                                        newGPULabel.Location = new Point(210, 100);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        newGPULabel.Location = new Point(250, 100);
                                    }
                                    timer2.Interval = 1000;
                                    if (sensor.Value > 90)
                                    {
                                        Logger.Write("The current temperature is ===> " + sensor.Value);
                                        button1.Enabled = true;
                                    }
                                    this.Select();
                                }
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        HardwareType htype = HardwareType.GpuAti;
                        if (hardwareItem.HardwareType == htype)
                        {
                            foreach (var sensor in hardwareItem.Sensors)
                            {
                                if (sensor.SensorType == SensorType.Temperature)
                                {
                                    sensor.Hardware.Update();
                                    if (sensor.Value.ToString().Length > 0)
                                    {
                                        if (newGPULabel.Text.Length < 1)
                                        {
                                            if (UpdatingLabel(sensor.Value.ToString(), string.Empty))
                                            {
                                                label8.Text = newGPULabel.Text;
                                            }
                                        }
                                        else if (UpdatingLabel(sensor.Value.ToString(), newGPULabel.Text.Substring(0, newGPULabel.Text.Length - 1)))
                                        {
                                            label8.Text = newGPULabel.Text;
                                        }
                                        newGPULabel.Text = sensor.Value.ToString() + "c";
                                        label8.Visible = true;
                                    }
                                    int t = newGPULabel.Text.Length;
                                    if (t >= 4)
                                    {
                                        newGPULabel.Location = new Point(210, 100);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        newGPULabel.Location = new Point(250, 100);
                                    }
                                    timer2.Interval = 1000;
                                    if (sensor.Value > 90)
                                    {
                                        Logger.Write("The current temperature is ===> " + sensor.Value);
                                        button1.Enabled = true;
                                    }
                                    this.Select();
                                }
                            }
                        }
                    } 
            }
        }

在timer2 tick事件中:

private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            gpuView();
            cpuView();

        }

如果我在tick事件中不调用这些函数,程序运行得很顺利,但即使我只调用其中一个函数,它也会每隔n秒卡住一次。

时间r2被设置为间隔100,因为我更新cpu和gpu温度,我想快速更新它们。我不确定问题是函数中的foreach循环太多,还是间隔是100,所以它试图从传感器中获得值的速度太快,所以硬件不能太快地发送信息。

也许有一种方法可以去除前臂的一些环?我不想把我所有的Form1代码都上传到这里。但是所有的软件和硬件都与OpenHardwareMonitorApplication的OpenHardwareMonitoring.dll连接。

为什么应用程序在timer2 tick事件中调用two函数时工作如此缓慢

您可以使用后台工作程序,它允许您以简单的方式执行多线程。它将对您的案例有用,并以异步方式调用doWork方法。在这个方法中,调用循环中的两个函数。此处为msdn解释http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc221403(v=vs.95).aspx设置一个随机间隔值比计时器要好,因为你必须让你的函数完成,这样如果必须发生事件,它就不会。。。。

如果您希望应用程序再次平稳运行,可以使用application.DoEvents();void,ehich使应用程序为高要求的代码做准备。

样本,在您的勾选事件中:

private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.DoEvents();
            gpuView();
            cpuView();

        }

或者,您可以使用System.threading命名空间

将GpuView和CpuViews调用为线程