有没有办法让属性设置其支持值
本文关键字:支持 设置 属性 有没有 | 更新日期: 2024-10-31 12:46:24
我有一个属性,我希望它在设置时设置另一个属性。例如:
private double Bpm
{
set
{
<myself> = value;
_bps = <myself> / 60;
}
get
{
return <myself>;
}
}
我实际做的是以下内容,因为我找不到其他方法:
private double _bpm;
private double _bps;
private double Bpm
{
set
{
_bpm = value;
_bps = _bpm / 60;
}
get
{
return _bpm;
}
}
我觉得它不优雅,有两个私人成员Bpm
和_bpm
.我也可以有一个SetBpm
的方法,但我想知道这是否可以通过属性实现。
属性实际上只是一对方法 - 如果您使用自动实现的属性,编译器会为您实现它们并创建一个字段。您需要一个字段 - 因为您只有一个实际值和两个视图 - 因此您可以让编译器使用自动实现的属性自动为您创建该字段,也可以自己声明它。我个人会使用自动实现的属性。然后,根据原始属性计算其他属性。您可以将其设置为只读属性,也可以将其设置为读写属性。
例如,作为只读版本:
public double BeatsPerSecond { get; set; }
public double BeatsPerMinute { get { return BeatsPerSecond * 60; } }
或者在 C# 6 中:
public double BeatsPerSecond { get; set; }
public double BeatsPerMinute => BeatsPerSecond * 60;
对于读写版本:
public double BeatsPerSecond { get; set; }
public double BeatsPerMinute
{
get { return BeatsPerSecond * 60; }
set { BeatsPerSecond = value / 60; }
}
如果您愿意,您可以决定将BeatsPerMinute
"存储"改为"存储",只需更改属性计算即可。
我的首选方法是公开两个相互更新支持字段的公共属性。如果读取属性的频率高于更新频率,这将避免在每次读取时重复执行乘法或除法运算。
private double _bpm;
private double _bps;
private double Bpm
{
get
{
return _bpm;
}
set
{
_bpm = value;
_bps = value / 60;
}
}
private double Bps
{
get
{
return _bps;
}
set
{
_bps = value;
_bpm = value * 60;
}
}
实际上使用属性处于public
模式,因此您可以将属性更改为如下所示的值:
private double Bpm;
private double Bps
{
get
{
return Bpm / 60;
}
}
感谢@Farhad贾比耶夫。