在 WPF 应用中的 HelixViewport3D 中旋转对象

本文关键字:旋转 对象 HelixViewport3D 应用 WPF | 更新日期: 2024-11-06 13:15:48

我正在尝试使用 helixtoolkit 在 WPF 应用程序中显示一个 3d 对象,并根据 3 个变量(用户输入)沿 x,y,z 轴旋转它。但是我在螺旋工具包中找不到旋转 3d 对象的函数。

C# 代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Media3D;
using HelixToolkit.Wpf;
namespace HelixTrial
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            ModelImporter importer = new ModelImporter();
            Model3D model = importer.Load("D:''Crate1.obj");
            Models.Content = model;
            // need to apply rotation to the model using three x,y,z variables
        }
    }
}

XAML 代码

<Window x:Class="HelixTrial.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:HelixToolkit="clr-namespace:HelixToolkit.Wpf;assembly=HelixToolkit.Wpf"
    Title="MainWindow" Height="500" Width="500">
    <Grid  Width="400" Height="400">
        <HelixToolkit:HelixViewport3D x:Name="Viewport" ZoomExtentsWhenLoaded="True">
            <HelixToolkit:SunLight/>
            <ModelVisual3D x:Name="Models"/>
        </HelixToolkit:HelixViewport3D>
    </Grid>
</Window>

在 WPF 应用中的 HelixViewport3D 中旋转对象

在工具包中找不到它,因为它是标准的 WPF 函数。所以在你的例子中,它看起来有点像这样:

<ModelVisual3D x:Name="Models">
    <ModelVisual3D.Transform>
        <Transform3DGroup>
            <RotateTransform3D>
                <RotateTransform3D.Rotation>
                     <AxisAngleRotation3D Axis="1,0,0" Angle="{Binding varX}"/>
                </RotateTransform3D.Rotation>
            </RotateTransform3D>
            <RotateTransform3D>
                <RotateTransform3D.Rotation>
                    <AxisAngleRotation3D Axis="0,1,0" Angle="{Binding varY}"/>
                </RotateTransform3D.Rotation>
            </RotateTransform3D>
            <RotateTransform3D>
                <RotateTransform3D.Rotation>
                     <AxisAngleRotation3D Axis="0,0,1" Angle="{Binding varZ}"/>
                </RotateTransform3D.Rotation>
            </RotateTransform3D>
        </Transform3DGroup>
    </ModelVisual3D.Transform>
</ModelVisual3D>