跳转到另一个检测刚体的场景
本文关键字:检测 另一个 | 更新日期: 2023-09-27 17:57:00
我正在unity 5
上用c#
做一个小游戏,直到现在我几乎拥有一切。如何在检测刚体时跳转到另一个场景?
在游戏对象的一个脚本中,输入:
public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Application.LoadLevel(nextLevel);
}
所以实现看起来像这样:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BotonIrAInstrucciones : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start () { }
// Update is called once per frame
void Update () { }
public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
Application.LoadLevel("Next Level");
}
}