跳转到另一个检测刚体的场景

本文关键字:检测 另一个 | 更新日期: 2023-09-27 17:57:00

我正在unity 5上用c#做一个小游戏,直到现在我几乎拥有一切。如何在检测刚体时跳转到另一个场景?

跳转到另一个检测刚体的场景

在游戏对象的一个脚本中,输入:

public void OnCollisionEnter(Collision col)
{
    Application.LoadLevel(nextLevel);
}

所以实现看起来像这样:

using UnityEngine;
using System.Collections;
public class BotonIrAInstrucciones : MonoBehaviour
{
    // Use this for initialization
    void Start () { }
    // Update is called once per frame
    void Update () { }
    public void OnCollisionEnter(Collision col)
    {
        Application.LoadLevel("Next Level");
    }
}