在 C# 中创建函数名称的别名
本文关键字:别名 函数 创建 | 更新日期: 2023-09-27 17:57:08
我想在 C# 中为函数名称创建一个别名。
除了函数重载,还有什么办法吗?
public class Test
{
public void A()
{
...
}
}
我想在下面称 B 替换 A。
var test = new Test();
test.B();
class DelegaTest
{
public string F()
{
return null;
}
public string F(int arg)
{
return arg.ToString();
}
public void G(int arg1, int arg2)
{
}
/// <summary>
/// Delegate for `string F()`
/// </summary>
public Func<string> D1 => F;
/// <summary>
/// Delegate for `string F(int arg)`
/// </summary>
public Func<int, string> D2 => F;
/// <summary>
/// Delegate for `void G(int arg1, int arg2)`
/// </summary>
public Action<int, int> E => G;
}
您可以使用扩展方法
public static class Extensions
{
public static void B(this Test t)
{
t.A();
}
}
但它不是别名。 它是一个包装器。
编辑
ps:我同意你的问题的评论者的观点,如果我们知道你真正想做什么,如果我们理解你试图解决的问题,我们就能给出更好的答案。
我真的看不出产生上述扩展方法的意义。
这太老了,但我有一个关于为什么一个人可能想要为方法名称别名的回应。它一直在发生。因为某些开发人员给方法起了一个没有任何意义的名称,或者它根本无法准确描述该方法的用途。该方法在旧的、经验丰富的解决方案中被多次调用。因此,与其执行由于命名不佳的方法而无法证明的大规模重构和重新测试,不如简单地为其提供一个有意义的别名。这样,新代码将来将正确读取。
即保存了一个网格控件,并且有一个方法名称IsReferenceSelectedSendEmail。该名称意味着该方法将标识网格中用户选择的引用是否为 SendEmail。该方法真正做的是遍历所有引用并确定其中任何一个是否是 SendEmail。
简单的解决方案。将该方法别名为 AnyReferenceIsSendEmail,以便将来的代码正确读取:if ( AnyReferenceIsSendEmail() )...
现在,如果我们能得到一个关键字"除非"来否定 if 条件。
国际 海事 组织
实际上,函数别名在 C# 术语中更像是委托(如 C++ 中的函数指针)。这是其中之一:
public class Test
{
public void Test()
{
B += A;
}
public void A()
{
...
}
public Action B;
}
但是你必须将其称为 B.Invoke(),因为它是无参数的。如果它有一个或多个参数,这将不是问题。
这有效。
class Program
{
delegate void B();
static Test t = new Test();
static B b = t.A;
static void Main(string[] args)
{
b();
}
}
class Test
{
public void A()
{
}
}
C# 是面向对象的语言,因此无法创建"函数别名"。您只能使用类进行操作。如前所述,您可以使用扩展方法扩展类,也可以创建派生类并在其中创建新方法,这将调用派生方法:
class Test
{
public void A()
{
MessageBox.Show("Function A");
}
}
class Test2: Test
{
public void B()
{
A();
}
}
但是,如果您希望在初始类Test
上调用B()
,则只有一种方法 - 创建扩展方法。
尽管 C# 不直接支持方法别名,但表达式体成员提供了一个漂亮的解决方案:
interface Schema
{
void Generate();
void Regenerate();
}
class PgSchema : Schema
{
public void Generate()
{
Console.WriteLine("Executing original method...");
}
public void Regenerate() => Generate();
}
var pgSchema = new PgSchema();
pgSchema.Generate();
pgSchema.Regenerate();
// Prints "Executing original method..." two times.
为什么有人想这样做,这篇文章已经有几条评论。 我目前正在为图形项目实现矢量类型,我使用的需求文档可以互换地引用矢量的大小/长度。 为了提高效率,我宁愿不将 Magnitude() 方法包装在 Length() 方法中,但如果结构理解这两个术语,为了可读性,这似乎很好。
Christian Davén 提到的委托方法可能是我可以看到的最有效的方法,但最好只是将文档添加到方法块中:
/// <summary>
/// Calculate the magnitude / length of a vector, including the W component.
/// </summary>
/// <remarks>
/// This calculation will break down if you try to take the magnitude of a point.
/// </remarks>
/// <returns>The magnitude / length of the vector.</returns>
public float Magnitude()
{
return (float)Math.Sqrt(X * X + Y * Y + Z * Z + W * W);
}
这很旧,但我确实认为这是一个相关的问题,可以使用 C# 3.0 中可用的委托/Lambda 表达式轻松解决,如果没记错的话,它在 OP 时就已经存在了。
假设我们正在创建一个游戏,该游戏要求我们登录到 xbox live,并且有两个按钮 - 一个用于登录,一个用于切换用户。一个名为 SignIn
的函数将同时处理它们,但这会导致添加onclick
处理程序时的可读性较差。
幸运的是,可以使用委托和 Lambda 表达式轻松解决此问题。
下面是SignIn
函数:
public static async void SignIn(object coreDispatcher)
{
...
}
这是创建"别名"的 Lambda 表达式
public static async void SwitchUser(object param) => SignIn(param);
现在我可以调用SignIn
或SwitchUser
并使用相同的代码,但提供更有意义的代码