WinCE 中的线程同步
本文关键字:同步 线程 WinCE | 更新日期: 2023-09-27 17:57:20
我遇到了线程同步的问题。我的演示者分析了一些传感器并更新 UI 窗体。我将更新代码移动到单独的线程中。它工作正常,但是如果用户在更新视图时停止演示器,软件就会冻结 - 我发现它在查看时发生。更新UI工作(它只是使用调用设置了一些标签)。我的问题在哪里?我使用紧凑型框架 3.5 和 Windows CE 5
using System.Threading;
class MyPresenter
{
UserControl view;
private Thread thread;
private ManualResetEvent cancelEvent;
public void Start()
{
cancelEvent = new ManualResetEvent(false);
thread = new Thread(UpdateView) { IsBackground = true };
thread.Start();
}
public void Stop()
{
if (thread != null) {
cancelEvent.Set();
thread.Join();
thread = null;
}
}
private void UpdateView()
{
while (cancelEvent.WaitOne(1000, false) == false) {
// analyze something
view.UpdateUI(...);
}
}
}
不要直接从工作线程中更新 UI 线程。请改用委托。例如:如何在 C# 中从另一个线程更新 GUI?
如果您的后台线程被阻止调用您的 UI(通过 Control.Invoke
),然后您的 UI 线程被阻止调用您的 Stop 方法及其thread.Join()
那么您就得到了一个经典的致命拥抱。 您应该摆脱 Join,而是让后台线程在停止完成时引发最后一个事件/通知,以便 UI 可以处理(启用/禁用按钮等)。