WPF动画启动,但显示太迟
本文关键字:显示 太迟 动画 启动 WPF | 更新日期: 2023-09-27 17:57:38
我正在使用.Net 4.0构建一些WPF控件。其中一个名为LoadingPane的控件是从ContentControl派生的自定义控件。此LoadingPane控件的唯一工作是在其IsLoading属性设置为true时,在其包含的内容上显示半透明层。我使用一些动画来进行淡入淡出,当IsLoading值更改时淡出。显示覆盖时,动画会旋转一个消隐圆。
到目前为止,一切都很好。这一切都做得很好。但我的问题是:当我将Loading属性设置为true时,动画不会直接显示。大约需要半秒钟。此时,淡入动画已经运行,因此不透明度在一步中有效地从0变为1。
这是我的动画代码:
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsLoading"
Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<RemoveStoryboard BeginStoryboardName="EndAnimateLoadingCanvas" />
<BeginStoryboard Name="AnimateLoadingCanvas">
<Storyboard FillBehavior="Stop">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame Value="{x:Static Visibility.Visible}" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:00.5"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="1" />
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:02"
Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="360"
To="0"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<RemoveStoryboard BeginStoryboardName="AnimateLoadingCanvas" />
<BeginStoryboard Name="EndAnimateLoadingCanvas">
<Storyboard FillBehavior="Stop">
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:00.5"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="0" />
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00.5"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame Value="{x:Static Visibility.Collapsed}" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
奇怪的是,当我在测试窗口中使用此控件,并重复单击"加载"复选框(并且在动画完成之前)时,淡入/淡出动画确实按我预期的方式工作。
有人能帮忙吗?提前感谢!
如果不看代码的其余部分,很难确切地了解问题所在,但我猜这与动画属性的起始值有关。
我在WPF中实现了一个自定义控件,在视图框中有一个矩形,并使用问题中的触发器+故事板来查看效果。事实上,我的第一次尝试既没有消退,也没有消退。
我所做的是通过在动画中指定From
值来解决这个问题,这样无论DP的原始值是什么,它们都能工作:
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:00.5"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="0"
To="1" />
请注意上面动画中的From="0"
。结尾情节提要以相同的方式进行了修改,从1变为0。
为了完整起见,我还在ControlTemplate中的viewbox元素的定义中将不透明度设置为0
。
以下是相关部分的完整源代码。该控件是继承自control的标准WPF自定义控件。它有一个名为IsLoading
(bool
)的单一依赖属性,默认为false
:
public bool IsLoading
{
get { return (bool)GetValue(IsLoadingProperty); }
set { SetValue(IsLoadingProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for IsLoading. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty IsLoadingProperty =
DependencyProperty.Register("IsLoading", typeof(bool), typeof(LoadingControl), new UIPropertyMetadata(false));
ControlTemplate-以{x:Type local:LoadingControl}
的样式在generic.xaml中定义
<ControlTemplate TargetType="{x:Type local:LoadingControl}">
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsLoading" Value="True">
<Trigger.EnterActions>
<RemoveStoryboard BeginStoryboardName="EndAnimateLoadingCanvas" />
<BeginStoryboard Name="AnimateLoadingCanvas">
<Storyboard FillBehavior="Stop">
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame Value="{x:Static Visibility.Visible}" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:00.5"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="0"
To="1" />
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:02"
Storyboard.TargetName="AnimatedRotateTransform"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="360"
To="0"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.EnterActions>
<Trigger.ExitActions>
<RemoveStoryboard BeginStoryboardName="AnimateLoadingCanvas" />
<BeginStoryboard Name="EndAnimateLoadingCanvas">
<Storyboard FillBehavior="Stop">
<DoubleAnimation BeginTime="00:00:00"
Duration="00:00:00.5"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="1"
To="0" />
<ObjectAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00.5"
Storyboard.TargetName="MyViewBoxje"
Storyboard.TargetProperty="Visibility">
<DiscreteObjectKeyFrame Value="{x:Static Visibility.Collapsed}" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</Trigger.ExitActions>
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<Viewbox x:Name="MyViewBoxje" Opacity="0">
<!-- BG with 0x50 alpha so that it's translucent event at 100% visibility -->
<Grid Width="100" Height="100" Background="#50000000">
<Rectangle Width="70" Height="20" Fill="Green" Stroke="Black" StrokeThickness="2" RenderTransformOrigin="0.5,0.5">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="360" x:Name="AnimatedRotateTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Grid>
</Viewbox>
</Border>
</ControlTemplate>
我在我的主窗口中这样使用:
<Grid x:Name="LayoutRoot">
<!-- All other stuff here ... -->
<my:LoadingControl IsLoading="{Binding IsLoading}" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" />
</Grid>
为了测试它,我有一个ViewModel,它的属性IsLoading
被设置为主窗口的DataContext。在ViewModel的构造函数中,我将IsLoading
设置为true,然后启动一个计时器,每隔5秒切换一次属性值:
public MainWindowViewModel()
{
IsLoading = true;
DispatcherTimer t = new DispatcherTimer();
t.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5);
t.Tick += (s, e) => IsLoading = !IsLoading;
t.Start();
}
在阅读了Isak的答案后,我终于明白了。很抱歉,他的回答对我没有帮助,但他让我朝着正确的方向前进。
第一个淡入似乎不起作用的原因是,在执行淡入动画的整个过程中,我的包含视框的可见性设置为塌陷。这是由ObjectAnimationUsingKeyFrames引起的:
DiscreteObjectKeyFrame Value="{x:Static Visibility.Visible}" />
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
没有指定持续时间,指定的单个关键帧动画设置得太晚。
添加
Duration="00:00:00"
解决了我的问题。
感谢大家的帮助!